Crevette-mante géante
FP 9
Source : Bestiaire 5 p.70
PX 6 400
Vermine (
aquatique) de taille M, N
Init +7 ;
Sens vision dans le noir 18 m, vision extraordinaire ;
Perception +1
Défense
CA 26, contact 17, pris au dépourvu 19 (Dex +7, naturelle +9)
pv 105 (14d8+42)
Réf +11, Vig +12, Vol +5
Immunités effets mentaux ; Résistances son 10
Attaque
VD 12 m ; nage 9 m
Corps à corps pince, +17/+12 (2d6+4 plus
étreinte et explosion sonore) et pince, +17 (2d6+4 plus
étreinte et explosion sonore)
Attaques spéciales explosion sonore, pince rapide
Caractéristiques
For 18, Dex 25, Con 16, Int —, Sag 13, Cha 16
BBA +10,
BMO +14 (+18 en
lutte),
DMD 31 (43 contre le
croc-en-jambe)
Écologie
Environnement côtes chaudes
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Pince rapide (Ext). Une crevette-mante géante peut porter des attaques répétées avec une unique pince.
Explosion sonore (Ext). L’attaque d’une crevette-mante géante est tellement rapide que ses pinces provoquent une explosion de lumière et une onde de choc quand elles se ferment. Chaque fois qu’une crevette-mante géante attaque à l’aide de ses pinces, qu’elle touche sa cible ou non, toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 3 mètres autour de la cible de l’attaque subissent 1d8 points de dégâts de son et doivent réussir un jet de
Réflexes DD 20 ou être
étourdies pendant 1
round. Une créature qui réussit son
jet de sauvegarde est immunisée à l'effet d›étourdissement des explosions sonores suivantes jusqu’au prochain tour de la vermine, mais subit quand même les dégâts de son. Les crevettes-mantes géantes sont immunisées à cet effet. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la
Constitution.
Vision extraordinaire (Ext). Une crevette-mante géante peut percevoir bien plus de couleurs que les humains et peut voir parfaitement, quelle que soit la luminosité, y compris dans les ténèbres surnaturelles. Tant qu’une crevette-mante géante n’est pas
aveuglée, on considère qu’elle a une
vision aveugle à 18 mètres.