Le personnage frappe les adversaires qui baissent leur garde.

Catégorie. combat, école

Conditions. Attaques réflexes, Science du combat à mains nues, Balancement du serpent, 6 rangs en Acrobaties , 9 rangs en Psychologie

Avantage. Quand le personnage utilise l’École du serpent et qu’un adversaire le rate, il peut faire une attaque à mains nues contre lui, comme attaque d’opportunité. S’il touche, il peut dépenser une action immédiate pour faire une seconde attaque à mains nues contre lui.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage rate une attaque d’opportunité obtenue grâce au don Croc du serpent, il peut dépenser 5 points d’endurance pour refaire son jet d’attaque. Cette astuce martiale ne s’utilise qu’une seule fois par attaque d’opportunité.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.