L’orque peut détruire les pièges plutôt que de les désamorcer.

Conditions requises. Attaque en puissance, 1 rang en Sabotage, orque.

Avantages. L’orque peut tenter de désamorcer un piège en le frappant avec une arme de corps à corps plutôt qu’en effectuant un test de Sabotage. Par une action complexe, il effectue une attaque de corps à corps contre une CA égale au DD de Sabotage du piège. S’il rate, le piège s’active. S’il réussit, il fait son jet de dégâts. Si les dégâts sont égaux à au moins la moitié du DD de Sabotage du piège, il le désamorce. S’ils sont inférieurs à la moitié du DD de Sabotage du piège, il se déclenche. L’orque ne peut tenter cela que sur les pièges non-magiques. Il doit être en mesure d’atteindre une partie du piège avec son attaque afin d’utiliser ce don. Si le MJ le décide, certains pièges peuvent ne pas être sujets à ce don.
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