Un tir bien placé permet de désarmer votre adversaire.Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Viser,
BBA +1
Avantages. le personnage peut tenter un
désarmement à distance par une
action complexe avec n’importe quelle
arme à distance et une pénalité de -2 au jet de
manœuvre de combat. Ajoutez le modificateur de
dextérité du personnage à la place de son modificateur de
force à sa
BMO et ajoutez-y aussi des pénalités de distance doublées. Si la cible est à plus de 9m (6c), ajoutez une pénalité supplémentaire de -2. Si la tentative de désarmement est un succès, la cible subit aussi des dégâts équivalents à une attaque à distance réussie avec cette arme. Le personnage ne peut pas être désarmé en échouant cette tentative de désarmement.