Le personnage peut utiliser la détection du mal pour des activités plus pragmatiques ou plus ordinaires.

Condition. Détection du mal

Avantage. Par une action rapide, le personnage peut concentrer la lucidité offerte par la détection du mal pour augmenter sa conscience de ce qui l’entoure. Il gagne un bonus sacré de +10 aux tests de Perception et de Psychologie pour 1 round.

Ceci dépense son utilisation de détection du mal pour 24 heures.
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