Détermination aléatoire des armes

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Arme aléatoire
D100Type d'arme
01épée bâtarde
02-05hache d'armes
06bolas
07-08gourdin
09-10arc long composite
11-12arc court composite
13-16dague
17fléchette
18hache d'armes naine
19cimeterre à deux mains
20gantelet
21coutille
22-24grande hache
25massue
26-28épée à deux mains
29hallebarde
30hachette
31-33arbalète lourde
34fléau d’armes lourd
35masse d’armes lourde
36-37lance d’arçon
38-40arbalète légère
41fléau d’armes léger
42marteau léger
43-44masse d’armes légère
45pic de guerre léger
46-49arc long
50-51pique
52-58épée longue
59-60morgenstern
61nunchaku
62-63bâton
64-65rapière
66saï
67matraque
68cimeterre
69faux
70-73arc court
74-75épieu
76-80épée courte
81shurikens
82serpe
83-84fronde
85-87lance
88trident
89-91marteau de guerre
92fouet
93-94autre arme de corps à corps légère*
95-96autre arme de corps à corps à une main*
97-98autre arme de corps à corps à deux mains*
99-100autre arme à distance*
(*) Consultez le tableau récapitulatif des armes pour un vaste choix d'armes.

Détermination aléatoire des armes magiques

Arme magique aléatoire
D100Arme faible inférieur
01-80Arme +1
81-100Arme spécifique faible inférieure
D100Arme faible supérieur
01-26Arme +1
27-53Arme +2
54-80Arme +1 avec une propriété spéciale +1
81-100Arme spécifique faible supérieure
D100Arme intermédiaire inférieur
01-10Arme +1
11-20Arme +2
21-32Arme +3
33-44Arme +1 avec une propriété spéciale +1
45-56Arme +1 avec deux propriétés spéciales +1
57-68Arme +1 avec une propriété spéciale +2
69-80Arme +2 avec une propriété spéciale +1
81-100Arme spécifique intermédiaire inférieure
D100Arme intermédiaire supérieur
01-10Arme +2
11-22Arme +3
23-32Arme +1 avec une propriété spéciale +1
33-44Arme +1 avec une propriété spéciale +2
45-56Arme +2 avec une propriété spéciale +1
57-68Arme +2 avec une propriété spéciale +2
69-80Arme +3 avec une propriété spéciale +1
81-100Arme spécifique intermédiaire supérieure
D100Arme puissant inférieur
01-10Arme +3
11-22Arme +4
23-32Arme +1 avec une propriété spéciale +2
33-44Arme +1 avec une propriété spéciale +3
45-56Arme +2 avec une propriété spéciale +2
57-68Arme +3 avec une propriété spéciale +1
69-80Arme +4 avec une propriété spéciale +1
81-100Arme spécifique puissante inférieure
D100Arme puissant supérieur
01-10Arme +4
11-20Arme +5
21-30Arme +4 avec une propriété spéciale +1
31-38Arme +4 avec une propriété spéciale +2
39-46Arme +4 avec une propriété spéciale +3
47-51Arme +4 avec une propriété spéciale +4
52-59Arme +5 avec une propriété spéciale +1
60-67Arme +5 avec une propriété spéciale +2
68-71Arme +5 avec une propriété spéciale +3
72-74Arme +5 avec une propriété spéciale +4
75-77Arme +5 avec une propriété spéciale +4
et une propriété spéciale +1
78-80Arme +5 avec une propriété spéciale +3
et une propriété spéciale +2
81-100Arme spécifique puissante supérieure

Détermination des propriétés spéciales des armes magiques

Propriétés spéciales des armes de corps à corps

Propriété spéciale d'arme de corps à corps aléatoire
D100Propriété spéciale d'arme +1Mod. au prix
de base
01Solide+3 000 po
02Mimétisme+4 000 po
03Alliancebonus de +1
04-08Tueusebonus de +1
09Soutienbonus de +1
10Rappelbonus de +1
11-12Conductricebonus de +1
13-16Corrosivebonus de +1
17Contre-attaquebonus de +1
18Courageusebonus de +1
19Cruellebonus de +1
20-21Ruséebonus de +1
22Mortellebonus de +1
23-26Gardiennebonus de +1
27Dissipationbonus de +1
28-33Feubonus de +1
34-39Froidbonus de +1
40-41Furieusebonus de +1
42-45Spectralebonus de +1
46-47Flammegrisebonus de +1
48Protection contre l’électricitébonus de +1
49Protectricebonus de +1
50Cherche-cœurbonus de +1
51-52Chasseressebonus de +1
53-54Jugebonus de +1
55-59Acérée
(perforantes ou tranchantes uniquement)
bonus de +1
60-61Focalisation kibonus de +1
62Révélatricebonus de +1
63-64Menaçantebonus de +1
65Miséricordieusebonus de +1
66-68Enchaînementbonus de +1
69Mimétiquebonus de +1
70Neutralisantebonus de +1
71Intimidantebonus de +1
72Planairebonus de +1
73Extinctionbonus de +1
74Aquatiquebonus de +1
75-80Foudrebonus de +1
81-85Stockage de sortbonus de +1
86Dégivrantebonus de +1
87-91Lancerbonus de +1
92-96Tonnerrebonus de +1
97Vaillantebonus de +1
98-100Vicieusebonus de +1
D100Propriété spéciale d'arme +2Mod. au prix
de base
01Placementbonus de +2
02-10Anarchiquebonus de +2
11-19Inamoviblebonus de +2
20Axiomatiquebonus de +2
21-27Explosion corrosivebonus de +2
28Surviebonus de +2
29Dissipation intensebonus de +2
30-38Destruction
(contondantes uniquement)
bonus de +2
39-47Feu intensebonus de +2
48Entêtéebonus de +2
49Glorieusebonus de +2
50-58Saintebonus de +2
59-67Froid intensebonus de +2
68Enflamméebonus de +2
69Percutante
(perforantes ou tranchantes uniquement)
bonus de +2
70Revigorantebonus de +2
71Intensification kibonus de +2
72Élan vitalbonus de +2
73Atténuantebonus de +2
74Ancrage dimensionnelbonus de +2
75-83Foudre intensebonus de +2
84Filaturebonus de +2
85-91Impiebonus de +2
92-100Sanglantebonus de +2
D100Propriété spéciale d'arme +3Mod. au prix
de base
01-20Affaiblissement magiquebonus de +3
21-40Repositionnantebonus de +3
41-80Rapidebonus de +3
91-100Voleuse de magiebonus de +3
D100Propriété spéciale d'arme +4 ou +5Mod. au prix
de base
01-40Lumièrebonus de +4
41-80Dansantebonus de +4
81-90Vorpale
(tranchantes uniquement)
bonus de +5
91-95Mutante+10 000 po
96-100Duel+14 000 po

Propriétés spéciales des armes à distance

Propriété spéciale d'arme à distance aléatoire
D100Propriété spéciale d'arme +1Mod. au prix
de base
01Polyvalente
(arcs uniquement)
+1 000 po
02Solide+3 000 po
03Mimétisme+4 000 po
04-06Alliancebonus de +1
07-15Tueuse
(transmis aux munitions)
bonus de +1
16Rappelbonus de +1
17-19Conductricebonus de +1
20Préservation
(toutes sauf à feu)
bonus de +1
21-24Corrosive
(transmis aux munitions)
bonus de +1
25Cruellebonus de +1
26-28Ruséebonus de +1
29-36Longue portéebonus de +1
37-45Feu
(transmis aux munitions)
bonus de +1
46-54Froid
(transmis aux munitions)
bonus de +1
55-58Chasseressebonus de +1
59-62Jugebonus de +1
63Révélatricebonus de +1
64Chanceuse
(à feu uniquement)
bonus de +1
65-66Miséricordieuse
(transmis aux munitions)
bonus de +1
67Planairebonus de +1
68Fiable
(à feu uniquement)
bonus de +1
69-76Boomerang
(de jet uniquement)
bonus de +1
77-84Traqueusebonus de +1
85-92Foudre
(transmis aux munitions)
bonus de +1
93-100Tonnerre
(transmis aux munitions)
bonus de +1
D100Propriété spéciale d'arme +2Mod. au prix
de base
01-10Anarchique
(transmis aux munitions)
bonus de +2
11-13Inamovible
(de jet uniquement)
bonus de +2
14-23Axiomatique
(transmis aux munitions)
bonus de +2
24-31Explosion corrosive
(transmis aux munitions)
bonus de +2
32-34Marquage
(transmis aux munitions)
bonus de +2
35-37Munitions inépuisables
(arcs et arbalètes uniquement)
bonus de +2
38-48Feu intense
(transmis aux munitions)
bonus de +2
49-58Sainte
(transmis aux munitions)
bonus de +2
59-69Froid intense
(transmis aux munitions)
bonus de +2
70-73Enflammée
(transmis aux munitions)
bonus de +2
74-76Ancrage dimensionnel
(transmis aux munitions)
bonus de +2
77-86Foudre intense
(transmis aux munitions)
bonus de +2
87-90Filaturebonus de +2
91-100Impie
(transmis aux munitions)
bonus de +2
D100Propriété spéciale d'arme +3 ou +4Mod. au prix
de base
01-25Chanceuse supérieure
(à feu uniquement)
bonus de +3
26-45Fiable supérieure
(à feu uniquement)
bonus de +3
46-85Rapidebonus de +3
86-94Lumière
(transmis aux munitions)
bonus de +4
95-96Marquage supérieurbonus de +4
97-98Prestebonus de +4
99-100Deuxième chance
(arcs uniquement)
bonus de +4

Propriétés spéciales des munitions

Propriété spéciale de munition aléatoire
D100Propriété spéciale de munition +1Mod. au prix
de base
01-05Charge étanche
(cartouche métallique et alchimique
d'armes à feu uniquement)
+1 500 po
06-16Tueusebonus de +1
17Conductricebonus de +1
18-28Corrosivebonus de +1
29Cruellebonus de +1
30Ruséebonus de +1
31-43Feubonus de +1
44-56Froidbonus de +1
57-64Spectralebonus de +1
65Révélatricebonus de +1
66-67Miséricordieusebonus de +1
68Planairebonus de +1
69-73Traqueusebonus de +1
74-86Foudrebonus de +1
87-100Tonnerrebonus de +1
D100Propriété spéciale de munition +2Mod. au prix
de base
01-10Anarchiquebonus de +2
11-20Axiomatiquebonus de +2
21-30Explosion corrosivebonus de +2
31-33Marquagebonus de +2
34-45Feu intensebonus de +2
46-55Saintebonus de +2
56-67Froid intensebonus de +2
68-70Enflamméebonus de +2
71-80Ancrage dimensionnelbonus de +2
81-90Foudre intensebonus de +2
91-100Impiebonus de +2
D100Propriété spéciale de munition +4Mod. au prix
de base
01-66Lumièrebonus de +4
67-100Marquage supérieurbonus de +4

Détermination aléatoire des armes magiques spécifiques

Arme magique spécifique aléatoire
D100Arme magique spécifique faible inférieurePrix(po)
01-02Balle de signalisation100
03-08Flèche endormante132
09-10Bille de poussière196
11-16Carreau d’enchevêtrement226
17-22Carreau hurleur267
23-32Dague de maître en argent322
33-34Bille de l’alchimiste330
35-44Épée longue de maître en fer froid330
45-50Flèche silencieuse547
51-56Flèche silencieuse supérieure1 047
57-66Javeline de foudre1 500
67-74Flèche brûlante1 516
75-82Flèche grésillante1 516
83-84Balle fouisseuse1 722
85-92Carreau asséchant1 730
93-100Flèche mortelle2 282
D100Arme magique spécifique faible supérieurePrix(po)
01-20Dague en adamantium3 002
21-40Hache d’armes en adamantium3 010
41-50Balle fouisseuse supérieure3 447
51-70Flèche mortelle supérieure4 057
71-80Lance de joute4 310
81-100Brise-arme4 315
D100Arme magique spécifique intermédiaire inférieurePrix(po)
01-03Kukri de la saignée6 308
04-09Masse de roc6 812
10-14Gourdin bestial7 300
15-20Fourche de guerre7 315
21-23Goupillon intarissable7 805
24-28Bâton des ouragans7 840
29-34Dague venimeuse8 302
35-39Lame obscure8 810
40-44Fronde morsure-de-froid9 380
45-49Trident de stabilité9 815
50-54Trident d’alerte sous-marine10 115
55-60Dague de l’assassin10 302
61-66Dague jumelle10 302
67-71Fléau de terre11 315
72-79Grande hache de vitesse11 320
80-85Marteau de polarité12 310
86-93 Entrave12 350
94-100Regret du changeant12 780
D100Arme magique spécifique intermédiaire supérieurePrix(po)
01-07Piégeuse de dragons13 308
08-15Épée à dix anneaux14 315
16-21Trident des tritons15 065
22-29Masse de démolition inférieure16 012
30-37Rapière désarmante17 820
38-42Fouet urticant18 305
43-47Brise-bouclier18 310
48-53Trident de domination aquatique18 650
54-59Bâton de l’acrobate19 100
60-65Pistolet drake-de-feu20 300
66-71Marteau de ricochet20 301
72-77Épée ardente20 715
78-85Comète21 324
86-90Épée de bonne fortune (0 souhait)22 060
91-95Épée de précision22 310
96-100Épée des plans22 315
D100Arme magique spécifique puissante inférieurePrix(po)
01-12Épée aux neuf vies23 057
13-26Hache affaiblissante23 310
27-40Geôlier des âmes25 302
41-55Marteau des nains25 312
56-70Arc du long serment25 600
71-85Épée voleuse de vie25 715
86-100Apprentie du coupe-gorge33 910
D100Arme magique spécifique puissante supérieurePrix(po)
01-02Complainte des goules35 312
03-05Masse d’épouvante38 552
06-07Fouet des Enfers39 305
08-09Châtiment des dragons40 310
10-13Hache dévitalisante40 320
14-16Épée du brave41 335
17-18Tourment des invocateurs42 816
19-21Cimeterre des bois47 315
22-23Lame spirituelle48 502
24-26Lance cœur-de-bois50 302
27-29Rapière d’anémie50 320
30-32Épée radieuse50 335
33-37Katana du soleil levant51 850
38-40Épée de givre54 475
41-45Marteau de lancer nain60 312
46-50Dague vampirique60 802
51-53Cimeterre de rage assassine61 375
54-57Épée de bonne fortune (1 souhait)62 360
58-61Lame gardienne65 310
62-64Pistolet des cieux infinis73 300
65-69Masse de démolition75 312
70-73Katana du moine sanctifié75 350
74-76Chapardeur magique75 815
77-79Croc de l’araignée79 102
80-82Fléau des démons90 469
83-85Faux du néant95 318
86-89Épée de bonne fortune (2 souhaits)102 660
90-92Épée de justice120 630
93-96Lame du bâtard123 035
97-100Épée de bonne fortune (3 souhaits)142 960
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