Le personnage exécute une danse martiale étourdissante avec une arme d’allonge à deux mains.Catégorie : combatConditions. Arme de prédilection (n’importe quelle arme d’allonge à deux mains), 4 rangs en
Représentation (danse)
Avantage. À chaque fois que le personnage touche une créature à l’aide d’une arme d’allonge à deux mains pour laquelle il possède le don
Arme de prédilection, la créature est
éblouie pendant 1
round.
Astuce martiale (règles)
Lorsque le personnage
ébloui un adversaire en utilisant le don
Danseur de la lance, il peut dépenser jusqu'à 5 points d'endurance afin d'augmenter la durée de l'éblouissement de 1 round par point d'endurance dépensé.