Le personnage exécute une danse martiale étourdissante avec une arme d’allonge à deux mains.

Catégorie. combat

Conditions. Arme de prédilection (n’importe quelle arme d’allonge à deux mains), 4 rangs en Représentation (danse)

Avantage. À chaque fois que le personnage touche une créature à l’aide d’une arme d’allonge à deux mains pour laquelle il possède le don Arme de prédilection, la créature est éblouie pendant 1 round.

Astuce martiale (règles)

Lorsque le personnage ébloui un adversaire en utilisant le don Danseur de la lance, il peut dépenser jusqu'à 5 points d'endurance afin d'augmenter la durée de l'éblouissement de 1 round par point d'endurance dépensé.
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