École Transmutation ; Niveau Bard 2, Ens/Mag 2, Occ 2, Sor 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible une écharpe
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie non

Le personnage imprègne une écharpe ordinaire (ou un vêtement similaire) avec la force de l’acier, sans pour autant modifier son poids ou sa souplesse. À chaque round, il peut, à son tour, utiliser l’écharpe pour se défendre (il gagne un bonus de bouclier de +2 à la CA) ou pour attaquer comme si l’écharpe était un fouet.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.