Sa maîtrise de la communication mentale permet à l’hommeserpent d’assaillir et d’affaiblir l’esprit de ses adversaires.Conditions. Cha 15,
homme-lézardAvantages. Par une
action simple, l’homme-serpent peut concentrer ses pouvoirs télépathiques sur une créature à portée pour affaiblir sa résistance aux attaques mentales. La cible doit réussir un jet de
Volonté (
DD = 10 + 1/2
DV de l’homme-serpent + modificateur de
Charisme de l’homme-serpent) pour ne pas recevoir 1d6 points de dégâts
non létaux et un malus de -2 contre les effets mentaux. Ce malus dure 1d6
rounds. Il s’agit d’un effet mental. L’homme-serpent peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à la moitié de ses
dés de vie.