Ce domaine peut également être choisi dans le cadre du Pacte avec la Nature des druides.
Pouvoirs accordés. Le personnage peut aisément dialoguer et se lier d’amitié avec les animaux. De plus,
Connaissances (nature) est une compétence de classe pour lui.
Communication avec les animaux (Mag). Chaque jour, le personnage peut utiliser un effet similaire au sort de
communication avec les animaux pendant un nombre de rounds égal à 3 + son niveau de
prêtre.
Compagnon animal (Ext). Au niveau 4, le personnage acquiert les services d’un
compagnon animal. Pour déterminer les caractéristiques du compagnon animal, on considère que le personnage possède un niveau effectif de
druide égal à son niveau de
prêtre -3 (les
druides qui choisissent ce pouvoir dans le cadre de leur aptitude de classe de
pacte avec la nature utilisent leur niveau de
druide -3 pour déterminer les capacités de leur compagnon animal).
Sous-domaines¶
Au lieu du domaine, un personnage peut choisir d'adopter un des
sous-domaines suivants.
Sous-domaine de la Plume¶Ajouter Vol à la liste des compétences de classe du prêtre. De plus, lorsqu’il lance un sort qui donne une vitesse de déplacement en vol, la manoeuvrabilité est améliorée d’un degré (jusqu’à parfaite). Les yeux du faucon (Ext). (remplace communication avec les animaux) Le personnage bénéficie d’un
bonus racial sur ses tests de Perception égal à la moitié de son niveau de prêtre (minimum +1). De plus, s’il agit durant un round de surprise, il ajoute un bonus racial de +2 à son initiative.
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Sous-domaine du Poil¶Grace du prédateur (Sur). (remplace communication avec les animaux) Par une action rapide, le personnage peut s’accorder un bonus de 3 m à sa vitesse de déplacement pendant 1 round, plus 1,50 m par tranche de 5 niveaux de prêtre. De plus, il reçoit la vision nocturne et s’il possède déjà cette capacité, la portée de sa vision dans un environnement faiblement éclairé est triplée durant 1 round. Il peut utiliser cette capacité un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de Sagesse.
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