Pouvoirs accordés. Le personnage est capable de communiquer avec les créatures écailleuses et d'utiliser leurs pouvoirs.
Regard venimeux (Sur). Le personnage est un véritable seigneur des reptiles, capable d'infliger douleur, confusion et fascination d'un seul regard hypnotique, et un simple regard lui permet de faire sombrer les plus faibles dans l'inconscience. Par une
action simple, il peut activer une attaque de
regard avec une portée de 6 mètres (4
c). La cible de cette attaque doit faire un jet de
Volonté (DD 10 + 1/2 niveau de
prêtre + modificateur de
Sagesse). Si elle échoue, elle subit 1d6 points de dégâts non-létaux et est
fascinée jusqu'au début de votre prochain tour. Le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de
Sagesse. C'est un
effet mental.
Compagnon serpent (Ext). Au niveau 4, le personnage acquiert les services d’un
compagnon animal. Pour déterminer les caractéristiques du compagnon animal, on considère que le personnage possède un niveau effectif de
druide égal à son niveau de
prêtre -2 (les
druides qui choisissent ce pouvoir dans le cadre de leur aptitude de classe de
pacte avec la nature utilisent leur niveau de
druide -2 pour déterminer les capacités de leur compagnon animal). Il doit s'agir d'une vipère ou d'un serpent constricteur
Sous-domaines¶
Au lieu du domaine, un personnage peut choisir d'adopter un des
sous-domaines suivants.
Sous-domaine des Dragons¶Source : Book of the Damned (BD). Souffle de dragon (Sur). (remplace compagnon serpent) Par une action simple, une fois par jour, le prêtre peut effectuer une attaque de souffle. Lorsqu'il gagne cette capacité, il choisit si son souffle inflige des dommages de feu, de froid, d'électricité ou d'acide. Ce choix ne peut plus être modifié par la suite. L'attaque inflige 3d6 dommages dans cône de 9 m (6 c), et 1d6 dommages de plus à chaque niveau impair gagné après le niveau 4. Une créature subissant cette attaque peut faire un jet de Réflexes (DD 10 + 1/2 niveau de prêtre + modificateur de Sagesse) pour réduire les dégâts de moitié. Au niveau 9, il peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour, et trois fois par jour au niveau 14.
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Sous-domaine des Sauriens¶Source : Book of the Damned (BD). Compagnon dinosaure (Ext). (remplace compagnon sepent) Au niveau 4, le personnage acquiert les services d’un compagnon animal. Pour déterminer les caractéristiques du compagnon animal, on considère que le personnage possède un niveau effectif de druide égal à son niveau de prêtre -2 (les druides qui choisissent ce pouvoir dans le cadre de leur aptitude de classe de pacte avec la nature utilisent leur niveau de druide -2 pour déterminer les capacités de leur compagnon animal). Il doit s'agir d'un dinosaure.
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Sous-domaine du Venin¶Source : Book of the Damned (BD). Salive venimeuse (Sur). (remplace regard venimeux) Le personnage peut cracher du venin voleur de vie sur une arme qu'il tient en main par une action rapide. Le poison dure une minute, ou jusqu'à ce que l'arme touche une cible. Le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de Sagesse. Le poison inflige 1 point d’affaiblissement temporaire de Constitution par round pendant 3 rounds. Une créature empoisonnée a droit à un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de prêtre + modificateur de Sagesse) par round pour annuler les dégâts et se débarrasser du poison.
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