Source : Bestiaire p.96
Caractéristiques de base
FP 2 ; Taille TP ; DV 3d12
VD 18 m (12
c), creusement 9 m (6
c), nage 18 m (12
c)
Armure naturelle+2 ;
Souffle cône, 2d4 froid
For 11, Dex 16, Con 13, Int 6, Sag 9, Cha 6
Écologie
Environnement montagnes froides
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Capacités spéciales
Aura de froid (Sur) Une aura de froid émane des dragons blancs adultes. Toutes les créatures situés à 1,50 m (1
c) ou moins du dragon subissent 1d6 points de dégâts de froid au début du tour du dragon. L'aura des vieux dragons s'étend à 3 m (2
c). Les dégâts infligés par un dragon vénérable montent à 2d6.
Blizzard (Sur) par une
action simple, un dragon blanc vénérable peut utiliser son souffle pour provoquer un blizzard dans une zone autour de lui. Cela crée des conditions de fortes neiges dans un rayon de 15 m (10
c) autour du dragon pendant 1 minute. La neige ralentit les mouvements (entrer dans une case coûte 4 cases de déplacement) et limite la vision comme s'il s'agissait de brouillard.
Brouillard glacial (Mag) Un vieux dragon blanc peut utiliser cette capacité trois fois par jour. Ses effets sont similaires à ceux d'une
brume acide, si ce n'est que le brouillard inflige des dégâts de froid au lieu de dégâts d'acide. Une couche de glace glissante se forme également sur toutes les surfaces touchées par le brouillard, ce qui crée les mêmes effets qu'un sort de
graisse. Le dragon est immunisé aux effets de
graisse grâce à sa capacité de marche sur la glace. Cette capacité équivaut à un sort de 6
e niveau.
Façonnage de la glace (Sur) Un jeune dragon blanc peut façonner la glace et la neige à volonté. Cette capacité fonctionne comme le sort de
façonnage de la pierre mais ne peut affecter que la glace et la neige. Le dragon blanc produit cet effet avec un
NLS égal à son nombre de
DV.
Marche sur la glace (Ext) Cette capacité fonctionne comme le sort de
pattes d'araignée mais les surfaces que le dragon escalade doivent être gelées. Le dragon peut traverser les surfaces gelées sans subir aucun malus et il peut
courir ou
charger sur la glace sans devoir effectuer de test d'
Acrobaties.
Pouvoirs magiques (Mag) Les dragons blancs acquièrent les pouvoirs magiques suivants, qu'ils peuvent utiliser à volonté une fois l'âge requis atteint. Adolescent -
nappe de brouillard ; Jeune adule -
bourrasque ; Vénérable -
mur de glace ; Grand dracosire -
contrôle du climat.
Tombeau de glace (Mag) Par un
action simple, un grand dracosire peut faire tomber une créature dans la glace. Cela fonctionne comme un sort d'
emprisonnement mais seulement si la cible touche une surface gelée. Le dragon peut utiliser cette capacité une fois par jour (avec un NLS égal à son nombre de DV). Les cibles enchâssées dans la glace par cette capacité ainsi peuvent être libérées par un sort de
délivrance. On peut également les extraire physiquement de la glace (solidité 0, 360 points de vie). Le
DD du
jet de sauvegarde dépend du
Charisme.
Vision malgré la neige (Ext) Un très jeune dragon blanc apprend à voir parfaitement dans des conditions enneigées. La neige ne lui impose aucun malus aux tests de
Perception.