Lorsque le personnage tue un adversaire, il effraie ses ennemis.Catégorie. combatConditions. Force intimidante, suivant de la
déesse des monstresAvantage. En amenant un adversaire à 0
point de vie ou en-dessous, il bénéficie pour le reste du combat d’un bonus de +4 aux tests d’
Intimidation effectué afin de démoraliser les ennemis qui sont en mesure de le voir lui et l'adversaire qu'il a neutralisé.