École Transmutation [
terre] ;
Niveau Dru 2,
Sor 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveau)
Cible une créature ou un objet inutilisé (voir description)
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde Vigueur pour
annuler ;
Résistance à la magie OuiSi la cible de ce sort rate son jet de
Vigueur, les sols de terre et de
pierre agissent comme des fouets de boue qui font tomber la cible
et la blessent si elle essaye de traverser ce genre de terrains.
Si la cible est une créature, elle traite toutes les zones de terre et de
pierre qu’elle traverse comme des
terrains difficiles. En outre, pour
chaque tranche de 1,5 mètre qu’elle franchit dans ces zones, elle reçoit
1d6 points de dégâts. Les créatures ayant une vitesse de creusement ou
le pouvoir nage dans la terre ne sont pas affectées par entrave de terre.
Si le sort est lancé sur un objet non-utilisé reposant dans une
zone de terre ou de pierre, la terre ou la pierre l’enveloppe, l’attirant
fermement dans le sol. Il faut réussir un test de
Force DD 15 pour
tirer l’objet et le libérer de la terre ou de la roche qui l’agrippe.