L’escroc kitsune combine ses pouvoirs profanes mineurs de charme et de persuasion à son esprit aiguisé. Il utilise ses talents pour tisser des mensonges convaincants, des énigmes et des histoires. Voici les caractéristiques de classe de l’escroc kitsune. Ruse du kitsune (Ext)
Au niveau 1, l’escroc se sert autant de son intelligence que de sa personnalité. Il ajoute son modificateur d’
Intelligence à ses tests de
Bluff, de
Diplomatie, de
Déguisement et de
Psychologie. Cette capacité remplace
recherche des pièges.
Charme du kitsune (Ext)
Au niveau 3, l’escroc kitsune peut utiliser
charme-personne une fois par jour comme pouvoir magique (niveau de lanceur de sorts égal à son niveau de roublard -2). Au niveau 6, et tous les 3 niveaux après cela, l’escroc kitsune gagne une utilisation journalière supplémentaire. Cette capacité remplace
sens des pièges.
Talents de roublard conseillés
Ces talents de roublard complètent l’archétype de l’escroc kitsune :
magie majeure,
magie mineure,
faux ami,
brouiller les pistes,
appropriation d’histoire,
charmeur,
extraire des informations,
beau parleur,
mensonge convaincant.
Talents de maître roublard conseillés
Les talents de maître roublard suivants complètent l’archétype de l’escroc kitsune :
maîtrise des compétences,
esprit fuyant,
maître du déguisement,
colporteur de rumeurs.