Vous pouvez intimider verbalement les autres afin qu'ils croient des mensonges improbables ou scandaleux.

Conditions. Cha 13, 1 rang en Bluff, 1 rang en Intimidation

Avantages. Lorsque le personnage utilise le Bluff pour tromper quelqu'un, il peut brimer cette personne afin de réduire le malus dû au fait de raconter un mensonge peu crédible ou très peu crédible de 5. S'il le fait et que son test n'aurait pas réussi sans cette réduction, après 1d6×10 minutes, la personne trompée se rend compte que le personnage l'a poussée à croire à un mensonge, le considère comme inamical, et est susceptible de rapporter ses agissements ou de prendre des mesures contre lui.

Normal. Le malus dû au fait de raconter des mensonges peu crédibles est de -5, et celui dû au fait de raconter des mensonges très peu crédibles est de -10.
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