Votre fantôme possède une très forte volonté, lui permettant de dominer l'esprit des autres créatures.Conditions. Capacité de classe
fantôme,
spirite de niveau 15
Avantages. Trois fois par jour, par une
action simple alors qu'il est complètement manifesté, le
fantôme du personnage peut tenter d'entrer dans le corps d'une créature vivante et d'en prendre le contrôle ; ce qui provoque une
attaque d'opportunité. Une créature peut résister à cette intrusion en réussissant un jet de
Volonté (
DD = 1/2 du nombre de
DV du fantôme + le modificateur de
Charisme du fantôme). Un fantôme peut maintenir ce contrôle pendant 1 minute par niveau de
spirite du personnage, mais la victime a droit à un nouveau
jet de sauvegarde chaque minute. Cette capacité fonctionne autrement comme un sort de
possession spirituelle suprême.