Le personnage est particulièrement doué pour les feintes, même contre les créatures dépourvues d’imagination.

Catégorie. combat

Conditions. Pouvoir de classe regard hypnotique.

Avantage. Le personnage subit un malus de –2 seulement quand il tente une feinte contre un adversaire non humanoïde et de –4 contre une créature d’intelligence animale, à condition que sa cible soit soumise à son regard hypnotique. Si le personnage a au moins 10 rangs en Bluff, il ne subit pas de malus contre les créatures non humanoïdes et les créatures d’intelligence animale, tant qu’elles sont sous l’effet de son regard hypnotique.

Normal. Quand un personnage feinte contre une créature non humanoïde, il subit un malus de –4 et un malus de –8 contre celles d’intelligence animale.
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