Les prouesses au combat du personnage, mêlées à ses talents en matière de conversation, compliquent les passes d’armes des adversaires destinées à percer ses défenses.

Catégorie. combat

Conditions. 1 rang en Bluff, aptitude de classe d’entraînement aux armes, gnome

Avantage. Lorsque le personnage réussit une feinte au combat contre un adversaire, au lieu d’ignorer ses bonus à la Dextérité, il peut gagner un bonus d’esquive à sa CA contre les attaques de cet adversaire. Ce bonus est égal au bonus d’entraînement aux armes de l’arme que le personnage manipule actuellement. Le bonus s’applique jusqu’à la fin du combat, ou s’il change d’adversaires ou d’armes.
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