École transmutation ;
Niveau alchimiste 2,
ensorceleur/
magicien 2,
magus 2,
sanguin 2,
sorcière 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 minute/niveau
Le personnage gagne un bonus d’esquive de +1 à la CA, un bonus de circonstances de +4 aux tests d’
Évasion et de manœuvre offensive pour s'échapper d'une situation de lutte, et un bonus de circonstances de +4 au
DMD contre les tentatives de lutte.