La force physique du personnage intimide les autres.

Catégorie. combat

Avantage. Le personnage ajoute son modificateur de Force en plus de son modificateur de Charisme lors de ses tests d’Intimidation.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage tente un test d’Intimidation, il peut dépenser 2 points d’endurance pour chaque catégorie de taille de différence entre lui et une cible plus grande, afin d’ignorer le malus de différence de taille au test contre cette cible.

Version mythique

La stature mythique du personnage est plutôt perturbante.

Condition. Force intimidante

Avantage. Le personnage gagne un bonus aux tests d’Intimidation égal à son grade contre les créatures non-mythiques, ou la moitié de son grade contre les créatures mythiques. Si le personnage possède le don Persuasion mythique, il peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique pour considérer que le jet de dé donne un 20 naturel. Le personnage doit décider s’il utilise cette aptitude avant d’effectuer le jet.
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