École transmutation (métamorphose); Niveau alchimiste 4, druide 3, ensorceleur/magicien 4, magus 4,sorcière 3
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, M(un morceau de la créature dont le personnage compte revêtir l'apparence)
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1 minute/niveau(T)


Quand le personnage lance ce sort, il peut prendre l'apparence de n'importe quelle vermine de taille P ou M. Si la forme choisie possède l'une des aptitudes suivantes, le personnage en bénéficie aussi: escalade 9m, fente, nage 9m, odorat, vision dans le noir 18m, vol 9m(manœuvrabilité moyenne). Le personnage ne devient pas complètement immunisé contre les effets mentaux mais il gagne un bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde contre eux.
vermine de taille P. Si le personnage adopte la forme d'une vermine de taille P, il gagne un bonus de taille de +2 à la dextérité et de +2 à l'armure naturelle.
vermine de taille M. Si le personnage adopte la forme d'une vermine de taille M, il gagne un bonus de taille de +2 à la force et de +3 à l'armure naturelle.
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