École Transmutation (métamorphose) ; Niveau alchimiste 5, Ens/Mag 5
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (un morceau de la créature dont le personnage veut prendre l’apparence)
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 minute/niveau (T)

Quand le personnage lance ce sort, il peut prendre la forme de n’importe quelle créature de type plante de taille M ou P (voir le Bestiaire Pathfinder RPG). Si cette forme dispose des aptitudes suivantes, le personnage en bénéficie aussi : constriction, étreinte, poison, vision dans le noir à 18 m, vision nocturne. Si cette forme ne peut pas bouger, la vitesse de déplacement du personnage est réduite à 1,50 m (1 case) et il perd toute autre possibilité de mouvement. Si la créature est vulnérable à un élément, le personnage le devient aussi.

Plante de taille P. Si le personnage prend l’apparence d’une plante de taille P, il gagne un bonus d’altération de +2 à la Constitution et un bonus de +2 à l’armure naturelle.

Plante de taille M. Si le personnage prend l’apparence d’une plante de taille M, il gagne un bonus de taille de +2 à la Force, un bonus d’altération de +2 à la Constitution et un bonus de +2 à l’armure naturelle.
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