École Transmutation ; Niveau Ens/Mag 2, Inq 2, Prê 2, San 2, Sor 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée 9 m (6 c)
Durée instantanée
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie oui

Le personnage crée un tremblement de terre mineur qui peut faire tomber des créatures. Il doit faire un unique test de manœuvre offensive et utiliser ce résultat contre le DMD de toutes les créatures présentes dans la zone. Celles qui sont touchées tombent à terre. Cette attaque de croc-en-jambe ne provoque pas d’attaque d’opportunité (mais le lancement du sort, oui), et le personnage ne peut pas tomber à terre à cause d’un test raté de 10 ou plus. Contrairement à un croc-en-jambe normal, le personnage peut porter cette attaque sur toute créature qui touche le sol et ce quelle que soit sa taille. Science du croc-en-jambe n’a aucune influence sur le sort. Bien que le tremblement de terre soit mineur et centré sur le sol, le MJ peut décider que si la zone est particulièrement instable, le sort provoque la chute d’objets, le descellement des pierres d’un mur ou d’un plafond etc.
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