Source : Bestiaire 3 p. 137
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Init +7 ;
Sens vision dans le noir à 18 m (12
c),
vision nocturne ;
Perception +2
Défense
CA 31, contact 16, pris au dépourvu 24 (Dex +7, naturelle +15, taille -1)
pv 140 (20d10+30)
Réf +13, Vig +6, Vol +8
RD 15/adamantium ;
Immunité magie,
traits des créatures artificielles
Attaque
Corps à corps 2 coups, +29 (2d10+10)
A distance canon, +26/+21 (6d6+7/19-20/×4)
Espace occupé 3 m (2
c) ;
Allonge 3 m (2
c)
Attaques spéciales canon
Caractéristiques
For 30, Dex 24, Con -, Int -, Sag 15, Cha 2
BBA +20, BMO +31, DMD 48
Particularités alliage, critique dévastateur, entraînement aux armes à feu
Écologie
Environnement terre ferme
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Alliage (Ext). Les attaques de coup et de canon du golem canon comptent comme des armes d’adamantium, d’argent et de fer froid quand il s’agit de passer une
réduction de dégâts.
Canon (Ext). Le canon du golem a un
facteur de portée de 30 mètres (20
c) et inflige 6d6 points de dégâts contondants et perforants sur une attaque réussie avec un modificateur critique de ×4. Le magasin du canon peut contenir jusqu’à 20 boulets de canon à la fois. Il suffit d’une
action simple pour charger un boulet de canon dans le magasin, tandis que charger un boulet de canon dans le canon lui même pour tirer requiert une
action rapide ; ceci permet au golem de tirer jusqu’à deux boulets de canon par
round.
Critique dévastateur (Ext). Lorsque le golem canon confirme un
critique d’attaque de coup, il peut effectuer une attaque au canon contre sa cible par une
action libre (tant que son canon est chargé).
Entraînement aux armes à feu (Ext). Le golem canon ajoute son modificateur de
Dex aux dégâts infligés avec son canon.
Immunité contre la magie (Ext). Le golem canon est immunisé contre les sorts et les pouvoirs magiques qui autorisent une
résistance à la magie. En outre, certains sorts et certains effets fonctionnent différemment contre lui :
• Les sorts du
registre de l’eau affectant le golem canon rendent son canon inutilisable pendant 1
round (pas de
jet de sauvegarde).
• Le sort
métal brûlant provoque l’explosion immédiate du canon du golem, infligeant 6d6 points de dégâts au golem et le rendant
chancelant pour une durée de 1
round (pas de
jet de sauvegarde).