Le personnage maîtrise une série de techniques spécialisées complexes qui lui permettent d’ignorer la douleur en se concentrant sur sa foi en lui-même et non en une religion.

Conditions. Impossible de choisir une divinité protectrice

Avantages. Une fois par jour, quand le personnage n’a plus que la moitié de ses points de vie ou moins, il peut se soigner d’un nombre de points de dégâts égal à 1d8 + son nombre total de dés de vie par une action de mouvement. C’est un pouvoir surnaturel.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. À chaque fois, il lui permet de se soigner une fois de plus par jour.
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