École Invocation (
guérison) ;
Niveau Alch 3,
Cham 3,
Hyp 3,
Pal 3,
Prê 3,
Sor 3,
Spi 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur,
annule (
inoffensif) ;
Résistance à la magie oui (
inoffensif)
Ce sort soigne la
cécité ou la
surdité (au choix du personnage), qu’elle soit d’origine naturelle ou magique. Il ne rend pas un œil ou une oreille perdu, mais il répare ces organes s’ils ont été endommagés.
Guérison de la cécité/surdité contre et dissipe
cécité/surdité.