La plupart des guerriers comptent sur leur forme physique et leur entraînement rigoureux pour imposer leur supériorité martiale, mais quelques-uns préfèrent créer et ingurgiter de dangereuses décoctions qui les mutent en terrifiantes créatures.

Mutagène (Sur).

Au niveau 3, un guerrier mutagénique découvre comment créer un mutagène qu’il peut ingurgiter afin d’amplifier ses prouesses physiques aux dépens de sa personnalité. Cette aptitude fonctionne comme l’aptitude mutagène de l'alchimiste. Cette aptitude remplace entraînement aux armures 1.

Découverte de mutagènes (Sur).

Au niveau 7 et tous les 4 niveaux par la suite, un guerrier mutagénique peut choisir l’une des découvertes d’alchimiste suivantes pour augmenter ses capacités : ailes , bras vestigial , chair écoeurante , grand mutagène , guérison spontanée ,mutagène de poupée de chiffon , mutagène imprégné, mutagène sauvage, mutagène supérieur, préservation des organes , tentacule .

Le guerrier mutagénique remplace le niveau d’alchimiste par son niveau guerrier pour déterminer s’il peut choisir ces découvertes. Cette aptitude remplace entraînement aux armures 2, 3, 4 et maîtrise des armures.
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