GameMastery Guide a été publié en Janvier 2010 par Paizo inc, puis réimprimé en Novembre 2010 et en Octobre 2013 afin d’y intégrer les évolutions de l'errata PZO1114 terminé en Janvier 2014.
Traduit et publié en français par Black Book Editions sous le nom de Guide du maître, en Juin 2016 (pour sa troisième impression, intégrant les évolutions de l'errata cité).

Table des Matières [Cacher/Visualiser]


   Afflictions
      Drogues
      Folies
   Périls
      Apparitions
   PNJs
   Règles officielles

Afflictions

Drogues

Absinthe elfique,
Bière de feu naine,
Écorchefeuille,
Éther,
Frisson,
Opium,
Pesh,
Purge,
Zerk.

Folies

Amnésie,
Paranoïa,
TOC/Phobie,
Manie/Psychose,
Schizophrénie,
Trouble de la Personnalité multiple.

Périls

Apparitions

Murs qui saignent.

PNJs

Amuseurs publiques.
Barde célèbre,
Conteur,
Ménestrel.

Arènes.
Champion,
Gladiateur,
Maître des bêtes.

Armées.
Général,
Soldat d'infanterie,
Soldat monté.

Aventuriers.
Chasseur de monstres,
Mage de combat,
Pilleur de tombes.

Brigands.
Bandit,
Bandit de grand chemin,
Seigneur bandit.

Criminels.
Cambrioleur,
Esclavagiste,
Maître de guilde,
Malfrat,
Meurtrier,
Pickpocket.

Croisés.
Écuyer,
Guerrier saint,
Saint homme.

Devins.
Annonciateur de malheurs,
Diseuse de bonne aventure,
Médium.

Donjons.
Bourreau,
Geôlier,
Prisonnier.

Écoles de combat.
Initié,
Maître,
Moine combattant.

Érudits.
Archéologue,
Magicien amateur,
Sage.

Hérétiques.
Adorateur,
Chef de culte,
Conjureur.

Maraudeurs.
Capitaine pirate,
Pillard,
Viking.

Marchands.
Commerçant,
Marchand itinérant,
Prince marchand.

Marins.
Capitaine,
Matelot,
Second.

Mercenaires.
Chasseur de primes,
Garde de caravane,
Mercenaire armé.

Milices.
Capitaine de la garde,
Garde,
Officier.

Nobles.
Chevalier,
Héritier noble,
Noble.

Routes.
Pèlerin,
Vagabond,
Voyageur.

Royautés.
Princesse,
Reine,
Roi.

Rues.
Mendiant,
Prostituée,
Revendeur.

Tavernes.
Ivrogne,
Serveuse,
Tavernier.

Temples.
Acolyte,
Haut prêtre,
Prêtre,

Terres sauvages.
Ermite,
Guide,
Trappeur.

Tribus.
Cannibale,
Chamane,
Chef de tribu.

Villageois.
Fermier,
Idiot du village,
Maire.

Règles officielles

Les cadeaux des PNJs,
Les plans,
Le grand au-delà,
Les villes,
Le milieu aquatique,
Les courses poursuite,
Les catastrophes,
Les drogues et la dépendance,
Les apparitions,
Les dangers,
La santé mentale,
La galerie de PNJ.
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