École Enchantement (
coercition) [
mental] ;
Niveau Bard 4,
Con 4,
ConU 4,
Hyp 4,
Inq 4,
Ens/
Mag 4,
Méd 3,
Occ 4,
Psy 3,
Sor 4
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible une créature humanoïde ou plusieurs qui ne doivent pas être distantes de plus de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté,
annule ;
Résistance à la magie oui
Ce sort embue l’esprit d’un ou plusieurs
humanoïdes possédant 4
DV ou moins, ce qui les empêche d’entreprendre la moindre action. Les
humanoïdes ayant au moins 5
DV sont
immunisés aux effets d’
hébétement. La victime est
hébétée mais pas
étourdie, de sorte que ses adversaires ne bénéficient d’aucun avantage lorsqu’ils s’en prennent à elle. Si une créature a été
hébétée par ce sort, elle ne peut plus être affectée par celui-ci pendant une minute.
Ce sort fonctionne comme
hébétement, en dehors de ce qui est noté plus haut.