Tous ceux qui vivent en ville savent que, si un riche veut rester riche, il a tout intérêt à bien surveiller sa bourse lorsqu’il se promène dans les rues et sur les marchés. Les happe-bourses sont généralement entraînés par des guildes afin de collecter les taxes qu’elles exigent quotidiennement des marchands locaux soit par l’intimidation soit par le vol. Certains d’entre eux se retrouvent parfois dans le rôle d’aventuriers, où leurs talents sont fort appréciés, mais, lorsqu’un objet vient à disparaître, c’est toujours vers eux que tous les regards se tournent.

Jauger la cible (Ext)

Lorsqu’un happe-bourse réalise un test d’Escamotage pour dérober quelque chose à une créature, celle-ci effectue son test de Perception avant que le roublard ne lance son test d’Escamotage. Le résultat de ce test de Perception est connu du happe-bourse, qui peut ensuite décider s’il veut effectuer un test d’Escamotage ou pas. Si le roublard choisit de ne pas faire de test, il peut effectuer un test de Bluff opposé à la compétence de Psychologie de la cible pour éviter que celle-ci ne remarque la tentative de vol. Cette capacité remplace recherche des pièges.

Vol au cours d’une attaque (Ext)

Au niveau 3, un happe-bourse peut utiliser une action complexe pour effectuer une attaque et un test d’Escamotage pour dérober quelque chose à la cible de son attaque. Si l’attaque inflige des dégâts d’attaque sournoise, le roublard peut utiliser sa compétence d’Escamotage pour dérober un objet à sa cible au cours du combat. Cette capacité peut également être utilisée dans un autre cas spécifique, au cours du round de surprise, avant que la cible n’ait agi. Si l’attaque réussit, la cible subit un malus de –5 à son test de Perception pour remarquer le vol. Cette capacité remplace sens des pièges.

Talents de roublard

Ces talents conviennent particulièrement à un happe-bourse : attaque surprise, difficile à berner, doigts rapides, fuite rapide, magie mineure, réactions lentes et subtilisation au combat.

Talents de maître roublard

Les talents de maître roublard suivants conviennent particulièrement à un happe-bourse : acrobaties rapides, attaque handicapante et maîtrise des compétences.
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