Prix 1 pa ; Poids 0,5 kg
Catégorie Équipement d'aventurier
Une flasque de 0,5 litre d'huile permet de faire brûler une lanterne ou une lampe pendant 6 heures. Le personnage peut également utiliser la flasque d'huile comme une arme à aspersion, à la seule différence qu'il faut une action complexe pour la doter d'une mèche. Une fois la flasque lancée, il y a 50% de chances qu'elle s'enflamme correctement. Le personnage peut déverser la pinte d'huile sur le sol pour couvrir une zone de 1,50 mètre de côté, à condition que la surface soit lisse. Lorsqu'elle est enflammée, l'huile brûle pendant 2 rounds et inflige 1d3 points de dégâts de feu à toutes les créatures situées dans la zone.
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