Kithangien
FP 9
PX 6 400
Extérieur (Chaos, démon, extraplanaire, Mal) de taille G, CM
Init +4 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision à 360° ; Perception +18
Défense
CA 25, contact 9, pris au dépourvu 25 (naturelle +16, taille -1)
pv 115 (11d10+55)
Réf +9, Vig +12, Vol +7
RD 10/Bien ; Immunités électricité, terreur, poison ; Résistances acide 10, froid 10, feu 10 ; RM 20
Attaque
VD 15 m
Corps à corps 2 pinces, +16 (1d6+6/19-20 plus étreinte) et 2 dards, +16 (1d6+6/19-20 plus poison)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaques spéciales haine, langues râpeuses
Pouvoirs magiques (NLS 12 ; concentration +15)
À volonté — immobilisation d’animal (DD 15), téléportation suprême (soi-même plus 25 kg d’objets uniquement), désir anormal (DD 14)
1/jour — convocation (niveau 3, 1 kithangien 35%), métamorphose funeste (DD 18)
Caractéristiques
For 22, Dex 11, Con 20, Int 7, Sag 19, Cha 16
BBA +11, BMO +18 (+22 pour la lutte), DMD 28
Compétences Discrétion +10, Dressage +17, Intimidation +17, Perception +18
Langues abyssal, céleste, draconique ; communication avec les animaux, télépathie à 30 m
Particularités changement de forme (forme bestiale II, animal de taille M ou G), transformation rapide
Écologie
Environnement tous (Abysses)
Organisation sociale solitaire, couple ou meute (3-8)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Haine (Ext). Le kithangien gagne un bonus de +2 à tous les jets d’attaque et de dégâts contre les créatures de type animal. De plus, les animaux reçoivent un malus de -2 à tous les jets de sauvegarde contre les pouvoirs magiques ou surnaturels du kithangien.
Langues râpeuses (Sur). Les visages que l’on voit entre les pinces du kithangien ont de longues langues râpeuses couvertes de dents minuscules. Quand le kithangien réussit à agripper un ennemi avec ses pinces, une langue râpeuse sort de la bouche de l’un de ses visages et vient s’enfoncer dans le corps de la créature. Tous les rounds où la créature est agrippée, elle reçoit 1d6 points de dégâts et subit un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Charisme tandis que sa conscience identitaire est soumise à déformation et pervertie. Il faut réussir un jet de Volonté DD 18 pour annuler les dégâts de Charisme. Le DD de sauvegarde est basé sur le Charisme.
Poison (Ext). Dard — blessure ; JdS Vigueur DD 20 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet 1d4 For plus nauséeux ; guérison 2 réussites consécutives.
Transformation rapide (Sur). Le kithangien peut utiliser son pouvoir de changement de forme par une action rapide.
Cette créature combine les caractéristiques du scorpion et du cheval tandis que l’on distingue des visages humanoïdes salivant entre ses deux pinces.

Les kithangiens, également appelés les démons animaux, sont des monstruosités répréhensibles qui naissent des âmes de ceux qui, de leur vivant, torturaient et tourmentaient les animaux. Ces créatures sont toutes des mâles et la propagation soudaine d’éléments fiélons dans la faune d’une région révèle à coup sûr la présence d’un kithangien. La plupart des créatures qui mettent au monde des petits avec l’archétype demi-fiélon meurent au cours de la mise bas mais cela ne pose aucun problème au kithangien qui se contente de trouver de nouveaux terrains de chasse quand les victimes animales non-corrompues se font rares.
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