École Enchantement (coercition) (effet mental) ; Niveau inquisiteur 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une créature vivante
Durée 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté partiel ; Résistance à la magie oui

Le personnage oblige un adversaire à l'affronter ou à subir les conséquences de sa lâcheté. À chaque round où la cible n'attaque pas le personnage au corps à corps, elle reçoit un malus cumulatif de -1 à la CA, aux jets d'attaque et de sauvegarde (maximum -5). À chaque round, à la fin de son tour, la cible peut tenter un jet de Volonté pour éviter que son malus n'augmente pour ce round. Tous les malus reviennent à zéro dès que la cible attaque le personnage au corps à corps, mais augmentent de nouveau dès qu'elle cesse ses attaques. Si la cible ne peut attaquer le personnage à cause d'une contrainte physique, magique ou d'un terrain infranchissable, le malus n'augmente pas. Le sort se termine si le personnage s'éloigne de sa cible.

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