École Transmutation [
dépend du langage] ;
Niveau Bard 2,
Hyp 2,
Inq 3,
Méd 2,
Psy 2,
Sor 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M/FD (un glyphe écrit sur une feuille de parchemin)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible le lanceur de sorts + une créature/
niveau, qui doivent se trouver à moins de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée 10 minutes/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté (
inoffensif) ;
Résistance à la magie oui
Le personnage améliore grandement les aptitudes des sujets à faire passer des messages secrets. Chaque cible gagne un bonus de compétence de +10 aux tests de
Bluff destinés à envoyer des messages secrets aux autres cibles. Les autres créatures subissent un malus de -5 aux tests de
Psychologie opposés pour déchiffrer ces messages. Tous les sujets affectés par le sort doivent partager un langage commun pour transmettre leurs messages.