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Les orbes des dragons
Aura Enchantement puissant ; NLS 20 ; Emplacement aucun ; Poids 2,5 kg
Description
Chacun de ces orbes légendaires contient l’essence et la personnalité d’un dragon d’âge vénérable d’une certaine espèce (il existe un total de dix orbes, un par espèce de dragon métallique ou chromatique). Le possesseur d’un des orbes peut contrôler les dragons associés à l’orbe pour peu que ceux-ci soient distants de moins de 150 m/100 cases. L’effet est similaire à celui du sort domination universelle et les dragons ont droit à un jet de Volonté de DD 25 pour y résister. La résistance à la magie ne sert à rien contre cet effet. Chaque orbe confère à son porteur la CA et les bonus aux jets de sauvegarde du dragon qui lui est associé. Ces valeurs remplacent celles du personnage, qu’elles soient meilleures ou moins bonnes. Ces valeurs sont fixes et rien ne permet de les modifier tant que le personnage ne s’est pas débarrassé de l’orbe. Le possesseur de l’artefact est immunisé contre le souffle des dragons correspondant à son orbe. Enfin, le personnage peut, lui aussi, utiliser le souffle du dragon auquel son objet est associé, à raison de trois fois par jour.

Chaque orbe permet de communiquer visuellement et verbalement avec les possesseurs des autres. Le personnage sait à tout moment s’il y a des dragons à moins de dix kilomètres à la ronde. Pour les dragons de l’espèce correspondant à son orbe, la portée de détection est de cent kilomètres. À moins d’un kilomètre d’un dragon de la bonne espèce, l’utilisateur de l’orbe peut déterminer son âge, ainsi que l’endroit exact où celui-ci se trouve. Le possesseur d’un tel artefact s’attire la haine de tous les dragons pour avoir osé profiter des pouvoirs conférés par l’âme asservie d’un grand reptile, même s’il perd l’artefact. Chaque orbe possède également un pouvoir particulier, pouvant être invoqué 1 fois par round à un niveau de lanceur de sorts égal à 10 :
Orbe du dragon blanc : protection contre les énergies destructives (froid)
Orbe du dragon bleu : rapidité.
Orbe du dragon d’airain : téléportation.
Orbe du dragon d’argent : soins intensifs (jet de Volonté DD 18 pour demi-dégâts).
Orbe du dragon d’or : le possesseur de cet orbe peut invoquer les pouvoirs de n’importe quel autre orbe (incluant domination et le souffle, mais pas la CA, les bonus aux jets de sauvegarde ou l’immunité contre les souffles), chaque pouvoir ne pouvant être utilisé qu’une fois par jour. Le personnage peut également tenter de contrôler tout autre possesseur d’orbe distant de moins d’un kilomètre (jet de Volonté DD 23 pour annuler).
Orbe du dragon de bronze : scrutation (jet de Volonté DD 18 pour annuler).
Orbe du dragon de cuivre : suggestion (jet de Volonté DD 17 pour annuler).
Orbe du dragon noir : vol.
Orbe du dragon rouge : mur de feu.
Orbe du dragon vert : main spectrale.
Destruction
Un orbe des dragons se brise aussitôt s’il est pris dans le souffle d’un dragon apparenté par le sang avec celui qui est enfermé dans l’artefact. Le souffle de la créature prisonnière, libérée par l’explosion, atteint toute personne se trouvant dans un rayon de 30 mètres/20 cases autour de l’orbe.
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