Livre des damnés 2 (Contenu)

Le Livre des damnés paru chez BBE est une compilation de trois ouvrages plus anciens, ici est compilée une sorte de réédition plus récente et avec plus de contenu.
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Book of the Damned a été publié en Septembre 2017 par Paizo inc.
Traduit par la communauté à partir de Juillet 2021 (yumharu, FaustMe).

Le contenu de cet ouvrage marqué d'une plume a été traduit par la communauté, et a été soumis à la licence OGL.

Table des Matières [Cacher/Visualiser]


   Afflictions
      Drogues
   Classes de prestige
   Divinités
   Dons
   Équipement
      Armes
   Objets magiques
      Anneaux
      Armes
      Armures
      Artefacts
      Autres
      Objets merveilleux
   Monstres
   Options de classe
      Domaines de prêtre
      Sous-domaines
   Périls
      Apparitions
   Rituels occultes
   Sorts


Afflictions

Drogues

Adyton.

div class="BD">
{s:BotD}{s:BDTitre|{s:Reference|ADYTON}Adyton}
* '''Type''' contact; '''Dépendance''' sévère, '''[[Vigueur]]''' [[DD]] 20
* '''Prix''' 2 000 po
* '''Effet''' Une créature affectée qui réussit un jet de sauvegarde de [[Volonté]] [[DD]] 20 supplémentaire voit sa conscience transportée dans le [[paysages mentaux|paysage mental]] appelé Adyton, où elle peut s'attarder aussi longtemps qu'elle le souhaite et revenir par une [[action complexe]] quand elle le veut. Ceux qui échouent à ce second jet de sauvegarde dorment profondément pendant 2d4 heures et se réveillent en se souvenant de bribes de rêves surréalistes.
* '''Dégâts''' 1d4 points d’[[affaiblissement temporaire]] de [[Force]]

L'adyton est au cœur du culte de la demi-déesse infernale du destin, et de la diffusion de ses mystères. Elle ne peut être achetée qu'auprès des adorateurs de la déesse, et généralement uniquement par ses serviteurs.
/div>

Classes de prestige

Adepte démoniaque (Demoniac),
Diaboliste (Diabolist),
Buveur d'âmes (Souldrinker).

Divinités

Aksha du second souffle (Aksha),
Le roi cornu (Akuma),
? (Ananshea),
Le démembré (Andak),
Le fondateur d'abbaye (Aroggus),
La dame du dernier soupir (Barravoclair),
Le trésorier (Bohga),
Le boucher chantonnant (Bundha),
Celui qui baigne dans le sang (Caera),
? (Chamiaholom),
? (Charg),
Le chasseur de sang (Chimon),
Le gourou des bouchers (Chugarra),
La dame de la brume empoisonnée (Chupurvagasti),
? (Dachzerul),
Le tueur de dieux (Dradjit),
Le voyant dans la peau (Fharaas),
L'innombrable (Gavidya),
Le démon des mers (Guyuku),
? (Hataam),
L’assassin des siens (Hudima),
Hydim du jeûne éternel (Hydim),
? (Iggeret),
La mort blanche (Inkariax),
Impératrice du monde (Inma),
Ioramvol à bouche de rochers (Ioramvol),
Celui qui marche aux côtés des dieux (Jyotah),
? (Kaikyton),
Le guerrier du rêve (Kunkarna),
Le père des faux mondes (Maeha),
Le germe parasite (Morrobahn),
La mère noire (Muronna),
Le maitre des bêtes (Mursha),
? (Nameless),
Le roi cramoisi (Nataka),
La double pureté (Onamahli),
le danseur de chair (Onmyuza),
L'esprit archer (Otikaya),
? (Ozranvial),
Le général entre le Paradis et l'Enfer (Prihasta),
Le collectionneur de crânes (Raetorgash),
Le dévoreur de soleil (Rahu),
L’alpha et l’oméga (Ravana),
Serpent de l’œil oriental (Rytara),
? (Shawnari),
La voix des hurlements (Sugroz),
Le vengeur (Surpa),
Cavalier de la guerre (Szuriel),
L’éveilleur de fureur (Taraksun),
Gardien de la Porte des onis (Ushitora),
Daimyo du nord (Uzumae),
? (Velgaas),
? (Vermilion Mother),
Vévélor des rêves brisés (Vevelor),
Le chercheur (Vibhishah),
? (Xiquiripat),
Seigneur de la caldeira de Kazan (Yabu),
Le profanateur (Zabha),
? (Zipacna),
La bête tapie dans la fumée (Zurapadyn).



Dons

Propositions de noms (Faust)
Maîtrise des chaînes* (Chain Mastery*),
Disciple damné (Damned Disciple),
Soldat damné (Damned Soldier),
Danse des chaînes* (Dance of Chains*),
Cornes mortelles* (Deadly Horns*),
Obédience fiélonne (Fiendish Obedience),
Serpent fiélon (Fiendish Serpent),
Ailes fiélonnes (Fiendish Wings),
Législateur infernal (Infernal Legist),
Chaînes cauchemardesques (Nightmare Chains),
Puissance sacrificielle (Sacrificial Potency),
Magie des âmes (Soul-Powered Magic).

dons du Book of the damned
DonsConditionsAvantages
Maîtrise des chaînesDex 15, Maniement d'une arme exotique (Chaîne cloutée)Manipuler une chaîne clouté à une main, gagner des bonus lors du maniement d'une chaîne clouté à deux mains.
Danse des chaînesMaîtrise des chaînes, Maniement d'une arme exotique (Chaîne cloutée), Attaque en finesse, 1 rang en Représentation (danse)Ajoutez le modificateur de Dex au lieu du modificateur de For aux dégats des chaînes cloutées, et augmentez l'allonge des chaînes cloutées de 1,5 m pendant votre tour.
Cornes mortellesBonus de base à l'attaque +1, tieffelinGagne une attaque de corne.
Obédience fiélonne3 rangs en Connaissances (religion), doit vénérer un fiélonGagne l'accé aux faveurs exaltés d'un fiélon
Disciple damnéObédience fiélonneGagne l'accé aux faveurs évangélistes et un bonus de malfaisance de +2 à deux compétence
Soldat damnéObédience fiélonneGagne l'accé aux faveurs sentinelles et un bonus de malfaisance de +1 aux jets de dégâts d'arme avec l'arme de prédilection
Serpent fiélonForme corporelle bipède, exterieur non-natif MauvaisGagne un vitesse de nage et d'escalade, immunisé aux croc-en-jambe
Ailes fiélonnesExterieur non-natif MauvaisGagne une vitesse de vol
Chaînes cauchemardesquesSous-type kyton, 5 DV ou plusgagne ou améliore la capacité danse des chaînes
Puissance sacrificielleExtérieur mauvais, un ou plusieur pouvoirs magique raciauxRécupère une utilisation de pouvoir magique racial en sacrifiant une créature
Magie des âmesAlignement Mauvais, NLS 5Utiliser une âme capturée comme composant matériel coûteux

Équipement

Armes

Rasoir de combat (War razor).



Objets magiques

Anneaux

Anneau du cacodaémon (Ring of the Cacodaemon).

Armes

L'étreinte du tourment (Grasp of Torment).



Armures

Bouclier malveillant (Spiteful Shield),
Harnois thanatotique (Thanatotic Plate),
Heaume thanatotique (Thanatotic Visage).



Artefacts

Livre des damnés (Book of the Damned),
Livre des damnés apocryphe ? (Book of the Damned (Apocrypha)),
Livre des damnés daémonique (Book of the Damned (Daemonic)),
Livre des damnés démoniaque (Book of the Damned (Demonic)),
Livre des damnés diabolique (Book of the Damned (Diabolic)),
Larme d'Ihys (Ihystear),
Roue des mondes (Wheel of Worlds).

Autres

Talismans diaboliques.
Talisman bilieux,
Talisman mélancolique,
Talisman sanguin.

Objets merveilleux

Aucun (Sans emplacement).
Tapis de méditation Asura (Asura Meditation Mat),
Chandelle d'Abaddon (Candle of Abaddon),
Pierre runique de l'hydrodaémon (Hydrodaemon Runestone).

Cou.
Amulette des abysses (Amulet of the Abyss),
Talisman de dévoration spirituelle (Talisman of Soul-Eating).



Monstres

? (Bushyasta),
? (Deinochos),
Diable Bourreau (Munagola) (Executioner Devil (Munagola)),
? (Ghalzarokh),
? (Najikai),
? (Nikaramsa),
? (Nucol),
? (Oitos),
? (Orsatka),
? (Sepsidaemon),
? (Squamous Demodand),
Voix des damnés (Voice of the Damned).



Options de classe

Domaines de prêtre

Reptiles,
Vide.

Sous-domaines

Incendies (Feu) (Arson),
Dragons (Reptiles) (Dragon),
Entropie (Chaos) (Entropy),
Peur (Mal) (Fear),
Épaves (Eau) (Flotsam),
Isolation (Vide) (Isolation),
Lune (Obscurité) (Moon),
Festivités (Chaos) (Revelry),
Rivières (Eau) (Rivers),
Sauriens (Reptiles) (Saurian),
Esclavage (Loi) (Slavery),
Torture (Destruction) (Torture),
Tyrannie (Loi) (Tyranny),
Venin (Reptiles) (Venom).

Périls

Apparitions

Serviteurs du livre (Servants of the Book).



Rituels occultes

Invocation fiélonne (Fiendish Conjuration),
Invocation fiélonne
  • École Invocation (appel) [Mal] ; Niveau 9
  • Temps d'incantation 90 minutes
  • Composantes V, G, M (de l'encens rare d'une valeur de 1 000 po), F (un cercle d'invocation et une offrande agréable au fiélon, comme un sacrifice ou une âme piégée d'un FP égal au FP + 1 du fiélon)
  • Tests de compétence Bluff, Diplomatie ou Intimidation DD 34, 4 succès ; Connaissances (mystère) DD 34, 1 succès ; Connaissances (plan) DD 34, 1 succès ; Linguistique DD 34, 2 succès ; Art de la magie DD 34, 1 succès
  • Portée proche
  • Cible Un fiélon extérieur
  • Durée 1 heure/niveaux du lanceur de sort
  • Jet de sauvegarde Aucun (voir texte) ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup Le lanceur de sorts deviens épuisés.
  • Échec Le fiélon conjuré s'échappe de son cercle d'invocation. Ses actions peuvent varier, mais la plupart des fiélons échappés attaquent avec impatience leurs invocateurs pendant au moins quelques rounds avant de se téléporter ou de fuir dans le monde pour commencer un règne de terreur.
Effet
Les 20 premières minutes du rituel d'invocation fiélonne consistent à la préparation du cercle d'invocation et écrit les noms appropriés autour du cercle. Cette étape implique de tenter les deux jets de Linguistique; si le cercle d'invocation est inscrit de manière permanente et a été utilisé avec succès pour ce rituel à un moment quelconque dans le passé, ces tests de linguistique sont tentés avec un bonus de +5. les 30 minutes suivantes du rituel invoque le fiélon, impliquant les tests de Connaissance et d'Art de la magie; Si le vrai non du fiélon est utilisé, ces tests sont tenté avec un bonus de +5. Au début des 40 dernières minutes, la forme enfumée et indistincte du démon se manifeste dans le cercle, à ce moment-là, le lanceur du sort soit tenter les quatre derniers tests de Bluff, Diplomatie ou Intimidation. Une fois cette étape atteinte, le fiélon se manifeste en chair et en os à la fin du rituel, quel que soit le succès ou l'échec du rituel, mais seulement si le rituel réussit, le fiélon est piégé dans le cercle d'invocation et incapable de faire du mal au lanceur de sort.

Si le rituel est un succès, le fiélon reste dans le plan matériel pour un nombre d'heures égale aux niveaux de personnage du lanceur de sort, durant laquelle le lanceur de sort fait une offrande au fiélon et demande son aide. Si l'alignement du lanceur de sort est le même que celui du fiélon, le fiélon accepte automatiquement d'effectuer un service qui ne prend pas plus de temps à effectuer que la durée du rituel. Le fiélon acceptera d'accomplir une tâche plus longue s'il reçoit une offrande supplémentaire pour ses services. Chaque offrande donnée doit être d'une valeur égale ou supérieure à celle donnée lors de l'incantation du rituel et assure la coopération du fiélon pendant un nombre d'heures supplémentaires égal au niveau de personnage du lanceur de sort. À la discrétion du lanceur de sorts, l'heure de début de ces heures supplémentaires peut être retardée jusqu'à ce qu'une certaine situation se produise, auquel cas le fiélon réapparaît immédiatement dans son cercle de conjuration d'origine et peut immédiatement partir pour terminer sa tâche. Si le vrai nom du fiélon a été utilisé pendant le rituel, toutes ces périodes de temps normalement mesurées en heures (y compris la durée initiale du rituel) sont plutôt mesurées en jours.

Si, à tout moment pendant la servitude du fiélon, le lanceur de sorts est tué ou si le cercle d'invocation d'origine est endommagé, le fiélon peut tenter un jet de Volonté pour échapper au pouvoir de liaison du rituel. En cas de succès, le fiélon n'est plus tenu d'accomplir la tâche qui lui a été ordonnée et peut rester sur le plan matériel aussi longtemps qu'il le souhaite.

Premier apothéose (First Apotheosis),

Premier apothéose
  • École Transmutation [Mal] ; Niveau 4
  • Temps d'incantation 4 heures
  • Composantes V, G, M (de l'encens exotique d'une valeur de 500 po)
  • Tests de compétence Intimidation DD 18, 2 succès ; Connaissances (plan ou religion) DD 18, 2 succès
  • Portée personnel
  • Cible lanceur de sorts
  • Durée instantané
  • Jet de sauvegarde Aucun ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup Le lanceur de sorts prend 4d6 points de dommage et est épuisés.
  • Échec Le lanceur de sorts devient inconscient pour 2d4 heures et doit attendre 1 an avant de retenter le premier apothéose une nouvelle fois.
Effet
Le premier rituel est le plus simple et ne requiert rien de plus que l'alignement du lanceur de sort devienne loyal mauvais, neutre mauvais ou chaotique mauvais (dépendant du type de fiélon auquel l'utilisateur veut se transformer). Pour se préparer au rituel, le lanceur de sorts doit entreprendre des actes de nature ignobles et destructeur au cours d'une année. Le lanceur de sorts confie son âme à Abaddon, aux Abysses ou à l'Enfer même si elle ne termine jamais les rituels suivants. Le lanceur doit sélectionner un fiélon puissant à ce stade pour servir de mécène démoniaque. Les actes que le lanceur doit entreprendre peuvent varier, mais ils doivent être d'une nature qui représente et honore les domaines d'intérêt de son patron démoniaque choisi, ces actes sont destinés à attirer l'attention du mécène, après tout. Même les lanceurs de sorts qui commencent le rituel de transformation avec un alignement maléfique doivent subir cette étape du rituel, ne serait-ce que pour sélectionner un mécène diabolique.

Le jour précisément 1 an après avoir commencé ces actes pervers, il doit effectuer le rituel du premier d'apothéose de 4 heures pour consacrer correctement son année précédente au nom de son mécène choisi. Une fois qu'il a réussi la première apothéose, il devient éligible pour entreprendre la deuxième apothéose.

Quatrième apothéose (Fourth Apotheosis),


Quatrième apothéose
  • École Transmutation [Mal] ; Niveau 9
  • Temps d'incantation 9 heures
  • Composantes V, G, M (sacrifice vivant significatif de FP 9 ou plus); OS (jusqu’à 20)
  • Tests de compétence Intimidation DD 31, 3 succès ; Connaissances (plan et religion) DD 31, 3 succès
  • Portée personnel
  • Cible lanceur de sorts
  • Durée instantané
  • Jet de sauvegarde Aucun ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup L'officiant principal et les secondaires prennent 4d6 points de dommage et sont épuisés.
  • Échec L'officiant principal et les secondaires sont tués.
Effet
Pour ceux qui souhaitent aller plus loin que de simplement devenir un demi-fiélon, un quatrième rituel existe. Le seigneur fiélon de l'officiant principal n'accorde aucune vision ou conseil pour commencer ce rituel; l'officiant principal doit prendre sur lui d'honorer son mécène d'une manière appropriée aux intérêts et aux domaines de préoccupation de ce fiélon. Une fois par an, à l'anniversaire du jour où le l'officiant principal a terminé le troisième apothéose, il peut effectuer une cérémonie spéciale qui raconte ses réalisations au cours de l'année écoulée et se termine par un sacrifice important (consistant généralement en le sacrifice d'un membre important d'une religion ennemie, ou d'un extérieur loyal ou bon; dans les deux cas, le sacrifice doit être au moins FP 9). Si ce rituel est un succès, l'officiant principal se transforme en un fiélon à part entière : il perd tous les avantages de sa race précédente et du modèle de demi-fiélon mais peut immédiatement appliquer tous ses niveaux de classe à sa nouvelle race démoniaque (par exemple, un guerrier humain 10 pourrait devenir un guerrier vrock 10). Le type de fiélon en lequel il se transforme dépend à la fois de la nature de son mécène diabolique choisi et de la discrétion du MJ, mais il ne devrait généralement pas avoir un nombre total de dés de vie supérieur au double de ses dés de vie d'origine. L'officiant principal n'a généralement qu'une seule chance pour le quatrième apothéose, car un échec entraîne sa mort; cependant, si il est ramenée à la vie, il peut tenter à nouveau le quatrième apothéose.

Manifestation évidente (Manifest Manifestation),


Manifestation évidente
  • École Divination ; Niveau 9
  • Temps d'incantation 90 minutes
  • Composantes G, F (Le livre des damnés complet ou le livre des damnés diabolique)
  • Tests de compétence Connaissances (plan) DD 33, 3 succès ; Linguistique DD 33, 4 succès ; Perception DD 33, 2 succès (Ces tests subissent une pénalité de -4 si le livre des damnés diabolique est utilisé en focalisateur)
  • Portée Contact
  • Durée instantané
  • Jet de sauvegarde Aucun ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup Le lanceur de sorts devient épuisés.
  • Échec Le vrai nom du lanceur apparaît quelque part dans un document aléatoire dans une bibliothèque située quelque part sur Abaddon, dans les Abysses ou en Enfer. Une fois par an, à un moment choisi par le MJ (invariablement à un moment qui ne convient pas au lanceur), il y a un pourcentage de chance égal au nombre de fois où le vrai nom du lanceur est apparu dans un tel document (1% par tentative d'accomplir la manifestation évidente) qu'une autre force découvre le vrai nom du lanceur et l'utilise. En règle générale, cela se traduit par une invocation du lanceur ailleurs via une magie puissante pour effectuer des services, à la discrétion du MJ, cela peut être joué, ou le lanceur peut simplement retourner à son point d'origine 4d6 heures plus tard avec 1d6 de diminution de statistique, 1d3 de niveaux négatifs, une malédiction étrange ou une autre affliction mais sans aucun souvenir de la façon dont cette affliction est apparue. Retirer son nom de ces lieux ne peut être accompli que via une quête significative.
Effet
Lorsque le lanceur commence le rituel de manifestation évidente, il doit avoir à l'esprit un type spécifique de fiélon dont il veux apprendre le vrai nom. S'il cherche à apprendre le vrai nom d'un fiélon spécifique ou d'un fiélon unique, le DD des tests de compétence pour la manifestation évidente augmente de 5, et s'il cherche à apprendre le vrai nom d'un demi-divin ou d'une quasi divinité fiélonne, tous les tests de compétence pour une manifestation évidente, augmenter de 10 (Dans ce dernier cas, le vrai nom du demi-dieu ou de la quasi divinité diabolique change une fois que le lanceur l'a appris, donc cette information n'est utile qu'une seule fois, et en cas d'échec, le demi-dieu ou la quasi divinité apprend le vrai nom du lanceur à la place). Une fois que le vrai nom d'une créature est divulgué par la manifestation de la liste des vrais noms du Livre des damnés, le lanceur peut utiliser cette information comme il l'entend, mais l'abus de l'information aura probablement des répercussions. Par exemple, un lanceur de sorts qui acquiert de la réputation en répandant le vrai nom d'un fiélon puissant pourrait se retrouver pourchassé par un large éventail de fiélons puissants, tous désireux de voir le lanceur détruit. De telles représailles ne découlent pas d'une sorte de dévotion familiale envers le fiélon incommodé, mais purement de l'autodéfense, car qui peut dire quel nom de fiélon pourrait ensuite être rendu public par un lanceur de sorts aussi négligent ?

Disjonction en quart ? (Quartern Disjunction),


Deuxième apothéose (Second Apotheosis),


Deuxième apothéose
  • École Transmutation [Mal] ; Niveau 5
  • Temps d'incantation 5 heures
  • Composantes V, G, M (de l'encens exotique d'une valeur de 500 po, offrande brûlée d'un membre de la famille)
  • Tests de compétence Intimidation DD 23, 3 succès ; Connaissances (plan ou religion) DD 23, 2 succès
  • Portée personnel
  • Cible lanceur de sorts
  • Durée instantané
  • Jet de sauvegarde Aucun ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup Le lanceur de sorts prend 4d6 points de dommage et est épuisés.
  • Échec Le lanceur de sorts devient inconscient pour 2d4 heures.
Effet
La préparation de la deuxième apothéose nécessite encore de nombreux mois d'actes dégradants et de complots ignobles, mais à un moment donné au cours de cette deuxième année, le lanceur doit contacter son mécène diabolique choisi, via soit communion ou Contact avec les plans. Un serviteur ou un allié de confiance peut lancer ce sort au nom du lanceur; il est courant pour un lanceur de sorts d'acquérir un familier cacodaémon, un diablotin ou un quasit afin qu'il puisse utiliser sa capacité magique communion à cette fin. Une fois le contact fait, le mécène doit être informé du désir du lanceur de devenir un fiélon; Durant ce temps, le sort communion ou Contact avec les plans ne peuvent pas être utilisés pour posé d'autres questions. À tout moment par la suite, mais avant qu'un an ne se soit écoulé, le lanceur doit offrir un sacrifice important à son mécène fiélon sous forme d'offrande brûlée dans un temple consacré au fiélon. Cette offrande peu être vivante ou morte, mais l'offrande brûlée doit appartenir à quelqu'un qui est lié au lanceur par le sang ou la famille (comme un conjoint, un parent adoption ou un enfant) et le lanceur et l'offrande doivent avoir partagé une fois un lien émotionnel positif tel que l'amour ou la fierté. Si ce rituel échoue, le lanceur peut réessayer, bien que le nombre de tentatives qu'il peut faire soit limité dans la mesure où chaque nouvelle tentative nécessite une offrande brûlée d'un proche différent. Une fois le deuxième apothéose réussie, une partie du corps du lanceur se transforme en quelque chose de diabolique comme preuve de la faveur de son patron. Utilisez les différentes greffes de chair pour modéliser ces transformations partielles ; la transformation spécifique accordée dépend du MJ, mais les résultats typiques incluent un gantelet à griffes ou des ailes de ténèbres. Une fois que le lanceur de sorts complète le deuxième apothéose, il devient éligible pour entreprendre la troisième apothéose.

Capture d'ame (Soul Trap),


Troisième apothéose (Third Apotheosis).

Troisième apothéose
  • École Transmutation [Mal] ; Niveau 6
  • Temps d'incantation 6 heures
  • Composantes V, G, M (de l'encens exotique d'une valeur de 2000 po, achèvement préalable de la quête spéciale); OS (jusqu’à 8)
  • Tests de compétence Intimidation DD 28, 3 succès ; Connaissances (plan ou religion) DD 28, 3 succès
  • Portée personnel
  • Cible lanceur de sorts
  • Durée instantané
  • Jet de sauvegarde Aucun ; Résistance à la magie non
  • Contrecoup L'officiant principal et les secondaires prennent 4d6 points de dommage et sont épuisés.
  • Échec L'officiant principal et les secondaires sont réduit a -1 pv.
Effet
À un moment donné après que le l'officiant principal a contacté son mécène diabolique (généralement après avoir réussi le deuxième rituel, mais parfois avant), le fiélon envoie au lanceur principal une vision d'une tâche qu'il doit accomplir (comme libérer les liens d'un fielon extraplanaire d'une prison du plan matériel ou l'assassinat d'un puissant prêtre d'une religion d'alignement bon). Cette tâche est généralement importante pour le fiélon, et dans de nombreux cas, c'est une tâche que le lanceur principal n'a aucun espoir d'accomplir jusqu'à ce qu'il devienne plus puissant. Il n'y a pas de limite de temps pour le temps que le lanceur principal accomplisse cette tâche, mais il doit effectuer des dévotions hebdomadaires à son mécène fiélon dans l'intervalle sous la forme d'un culte régulier et d'atrocités continues au nom du fiélon. Des offrandes brûlées supplémentaires au fiélon, des agressions contre des innocents et des trahisons d'alliés sont des choix populaires. Une fois la tache assignée complété, l'officiant principal peux effectuer le troisième apothéose. Contrairement aux premier et deuxième rituels, le troisième apothéose permet l'utilisation d'officiants secondaires, mais comporte un risque d'échec beaucoup plus grand. Si l'officiant principal réussit, il gagne de manière permanente l'archétype demi-fiélon et devient éligible pour entreprendre le quatrième apothéose.



Sorts

Éveiller les dévorés (Awaken the Devoured),
Dispense de Charon (Charon's Dispensation),
Création de drogue (Create Drug),
Création de gemme spirituelle (Create Soul Gem),
Rayon de feu infernal (Hellfire Ray),
Fouet de l'astradaémon (Lash of the Astradaemon),
Damnation (Malediction),
Âme parasite (Parasitic Soul),
Crevasse dévastatrice (Rift of Ruin),
Sacrifice (Sacrifice),
Transfert d'âme (Soul Transfer),
Eaux de folie (Waters of Lamashtu).
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