Non content de parfaire son corps par l’application de méthodes naturelles, un lutteur mutagénique utilise l’alchimie pour libérer la bête primitive qui sommeille en lui.

Mutagène (Sur)

Au niveau 1, un lutteur mutagénique trouve la méthode pour créer un mutagène qu’il peut ingurgiter afin d’améliorer ses prouesses physiques aux dépens de sa personnalité. Ceci fonctionne comme un mutagène d’alchimiste, en appliquant le niveau de classe de lutteur à la place de celui d’alchimiste (les niveaux d’alchimiste se cumulent à ceux de lutteur pour déterminer l’effet de cette aptitude).

Un lutteur mutagénique est considéré comme un alchimiste lorsqu’il ingurgite un mutagène préparé par quelqu’un d’autre. Au niveau 6, un lutteur mutagénique gagne un bonus de +2 aux jets de dégâts quand il attaque au corps à corps sous sa forme mutagénique. Ce bonus s’élève à +3 au niveau 11 et à +4 au niveau 16. Au niveau 10, un lutteur mutagénique apprend l’une des découvertes d’alchimiste suivantes : mutagène sauvage ou mutagène imprégné, préservation des organes, guérison spontanée.

Au niveau 12, le lutteur mutagénique apprend la découverte de mutagène supérieur. Cette aptitude remplace flexibilité martiale.

Morphisme bestial (Sur)

À partir du niveau 4, un lutteur mutagénique gagne des pouvoirs supplémentaires quand il utilise son mutagène.
  • Au niveau 4, il gagne la vision nocturne et un bonus d’altération de +3 mètres (+2 c) à sa vitesse de déplacement de base.
  • Au niveau 9, il gagne la vision dans le noir jusqu’à 27 mètres (18 c) et une vitesse de déplacement en escalade de 4,50 mètres (3 c).
  • Au niveau 13, le bonus d’altération à sa vitesse de déplacement de base s’élève à +4,50 mètres et il gagne le pouvoir d’odorat jusqu’à 9 mètres (6 c).
  • Au niveau 18, sa vitesse de déplacement en escalade s’élève à 9 mètres (6 c) et le bonus d’altération à sa vitesse de déplacement de base s’élève à +6 mètres (+4 c). Cette aptitude remplace le bonus à la CA.
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