Que ce soit la peste ou la morsure d’un rat sanguinaire, les maladies sont une sérieuse menace pour le commun des mortels, tout comme pour les aventuriers. Elles ont rarement une fréquence limitée, mais beaucoup ont des périodes d’incubation longues et variables. On peut soigner la plupart d’entre elles en réussissant un certain nombre de
jets de sauvegarde, ou grâce à des sorts comme
guérison des maladies.
Les exemples suivants présentent quelques-unes des maladies existantes. Pour plus d'informations sur le format des descriptions, voir
les afflictions.
Démonite Guide de la plaie du monde p.29
- Type maladie, blessure ou ingestion ; JdS Vigueur (DD 18)
- Incubation 1 journée ; Fréquence 1/jour
- Effet affaiblissement temporaire de 1d3 Force et 1d6 Sagesse, et la victime est fatiguée si elle reçoit des dégâts temporaires de caractéristiques à cause de la maladie. Certaines créatures tuées par la démonite se relèvent sous forme de créatures pesteuses
- Guérison 3 JS consécutifs réussis
- Type maladie, blessure ; JdS Vigueur (DD 14)
- Incubation 1d4 jours ; Fréquence 1/jour
- Effet 1d4 points d’affaiblissement temporaire de Force
- Guérison 3 JS consécutifs réussis
- Type maladie, inhalation ; JdS Vigueur (DD 16)
- Incubation 1 jour ; Fréquence 1/jour
- Effet 1d6 points d’affaiblissement temporaire de Sagesse
- Guérison 2 JS consécutifs réussis
- Type maladie, blessure, contact ou inhalation ; JdS Vigueur (DD 12) annule ; Vigueur (DD 20) pour éviter les effets
- Incubation 2d4 semaines ; Fréquence 1/semaine
- Effet 1d2 points d’affaiblissement temporaire de Charisme
- Guérison 2 JS consécutifs réussis
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- Type maladie, blessure ; JdS Vigueur (DD 15)
- Incubation 1d3 jours ; Fréquence 1/jour
- Effet 1d6 points d’affaiblissement temporaire de Force
- Guérison 2 JS consécutifs réussis
- Type maladie, blessure ; JdS Vigueur (DD 18)
- Incubation 1 jour ; Fréquence 1/jour
- Effet 1d6 points d’affaiblissement temporaire de Constitution, la cible doit réussir un second JS pour éviter qu'un des points perdus soit une diminution permanente
- Guérison 2 JS consécutifs réussis
- Type maladie, blessure ; JdS Vigueur (DD 14) ;
- Incubation 2d6 semaines ; Fréquence 1/jour ;
- Effet affaiblissement temporaire de 1 point de Con et de 1d3 points de Sag (sans faire passer la Sagesse en-dessous de 1)
- Guérison 2 réussites consécutives.
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