Mante géante
FP 3
Source : Bestiaire p.207
PX 800
Vermine de taille G, N
Init +1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +6
Défense
CA 15, contact 10, pris au dépourvu 14 (Dex +1, naturelle +5, taille -1)
pv 30 (4d8+12)
Réf +2, Vig +7, Vol +3
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c), vol 12 m (8 c) (médiocre)
Corps à corps 2 griffes +5 (1d6+3 et étreinte)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales attaque soudaine, fente, mandibules
Caractéristiques
For 16, Dex 13, Con 16, Int -, Sag 14, Cha 11
BBA +3, BMO +7 (+11 pour la lutte), DMD 18 (22 contre le croc-en-jambe)
Compétences Discrétion +1 (+13 dans les forêts), Escalade +11, Perception +6, Vol -5 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion (+12 dans les forêts), +4 en Perception
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacités spéciales
Attaque soudaine (Ext). Les mantes géantes réagissent rapidement après avoir surpris leurs victimes. Lors du round de surprise, elles peuvent agir comme si elles disposaient d'un round entier (au lieu d'une action simple seulement).
Fente (Ext). Les pattes d'une mandibule géante lui donnent une allonge supérieure à celle des autres créatures de sa taille. Elle peut choisir d'utiliser une action complexe pour porter une unique attaque de griffes en bénéficiant du double de son allonge normale et d'un bonus de +4 au jet d'attaque. les mantes géantes ne peuvent pas utiliser cette capacité pour effectuer des attaques d'opportunité.
Mandibules (Ext). Lorsqu'une mante géante agrippe un ennemi, elle peut effectuer une attaque de morsure contre lui. Il s'agit d'une attaque secondaire qui dispose d'un bonus de +0 au toucher et inflige 1d6+1 points de dégâts en cas de réussite.



Ce grand insecte à tête triangulaire marche sur ses quatre pattes arrière. Ses pattes avant sont tranchantes et munies de griffes.

Cette créature redoutée des voyageurs qui traversent les forêts denses est également connue sous le nom de mante religieuse géante, à cause de la manière dont elle replie ses dangereuses pattes avant sous sa tête lorsqu’elle se couche pour guetter l’arrivée d’une proie.

La mante géante, experte de la discrétion dans les sous-bois touffus, fait preuve d’une patience quasi surnaturelle lorsqu’elle se tapit et attend, puis elle attaque avec une vitesse étonnante dès qu’une proie inconsciente du danger passe à sa portée.

Dans de nombreuses sociétés sauvages, la mante religieuse suscite une terreur sans nom : dans les régions où ces vermines sont légion, on les considère souvent comme des annonciateurs de la mort envoyés par des dieux mécontents.

Leur agilité, leur vitesse, leur apparence étrange et leur faculté à se rendre quasiment indétectables en forêt a donné naissance à de nombreuses légendes disant que les mantes peuvent se rendre invisibles, sentir la peur ou que les âmes de ceux qu’elles tuent et dévorent sont digérées et emprisonnées, incapables de rejoindre l’après-vie.

Les mantes géantes sont simplement des vermines redoutables et dangereuses mais les nombreuses légendes qu’on murmure au sujet de leurs soi-disant pouvoirs et de leur intelligence surnaturelle ont donné l’idée à certains lanceurs de sorts d’incorporer certaines caractéristiques des mantes dans leurs créatures artificielles afin de les rendre encore plus effrayantes.

On parle même parfois de sociétés entières d’assassins qui vénéreraient un dieu ressemblant à une mante immense, et qui imiteraient le style de combat et les embuscades mortelles des mantes géantes et manieraient deux rapières dentelées au combat.

La mante géante présentée ici mesure 2,10 mètres de hauteur et 4,50 mètres de longueur, pour un poids de 325 kg. Il existe des mantes géantes plus grandes encore dans les forêts les plus profondes et les plus sombres du monde, là où elles peuvent se repaître de géants ou de dragons.

Ces monstres gigantesques connus sous divers noms tels que les mantes dévoreuses de dragons, les mantes déracineuses ou plus simplement les mantes mortelles, atteignent des hauteurs de 18 mètres et plus et ont la détestable habitude de détruire des bourgades ou des villes entières pour assouvir leur appétit vorace. Une mante mortelle est une mante géante évoluée de taille Colossale, avec 16 DV et un FP de 14.

La mante géante comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c), vol 12 m (8 c) (moyenne) ; CA armure naturelle +3 ; Attaques 2 griffes (1d4 plus étreinte) ; Attaques spéciales fente ; Caractéristiques For 10, Dex 15, Con 10, Int –, Sag 12, Cha 7 ; Particularité vision dans le noir ; DMD croc-en-jambe +8

Développement au niveau 7. Taille G ; CA armure naturelle +2 ; Attaque 2 griffes (1d6) ; Attaques spéciales attaque soudaine (attaque à outrance lors du round de surprise), mandibules (1d6 attaque secondaire contre une cible agrippée) ; Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
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