École Nécromancie ;
Niveau Cham 7,
Inq 6,
Occ 6,
Prê 6,
Sor 7,
Spi 6
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté,
1/2 dégâts (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Ce sort projette une grande quantité d’énergie négative vers la cible, qui subit 10 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 150 points au niveau 15). Si la créature réussit son
jet de sauvegarde,
mise à mal lui inflige des dégâts diminués de moitié. Que le
jet de sauvegarde soit réussi ou pas, ce sort ne saurait réduire les
points de vie de la cible à moins de 1.
Sur un
mort-vivant,
mise à mal a l’effet de
guérison suprême.
{c:sort} {c:sort prêtre 6}
Mythique
Les dégâts infligés s’élèvent à 15 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts (225 points maximum).
Amplifié. Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, le sort fonctionne également comme un empoisonnement.