École Transmutation ; Niveau Con 1, ConU 1, Dru 1, Rôd 1, Spi 1
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Cible créature vivante touchée
Durée 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde Volonté, annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)

Morsure magique donne à l’une des armes naturelles de la cible un bonus d’altération de +1 aux jets d’attaque et de dégâts. Le sort peut affecter une morsure, un coup de poing, ou toute autre attaque portée par une arme naturelle. Ce sort ne transforme pas les dégâts non-létaux des attaques à mains nues en dégâts létaux.

Il est possible d’user de permanence sur un sort de morsure magique.

Mythique

Le sort affecte un nombre supplémentaire d’armes naturelles possédées par la cible égal au grade du personnage. Par exemple, si le personnage est de grade 3, le sort peut affecter deux griffes et une morsure.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.