Le personnage se sert de la gravité pour ajouter des dégâts de force supplémentaires à ses charges. Catégorie. combatAvantage. Quand le personnage
charge un adversaire alors qu’il se trouve en hauteur par rapport à lui ou qu’il vole, il gagne un bonus de +5 aux
jets d’attaque au lieu du bonus lié à la charge et au terrain surélevé.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage
charge un adversaire en partant d’une position surélevée ou depuis les hauteurs alors qu’il vole, il peut dépenser 4 points d’endurance pour gagner un bonus de +5 au
jet de dégâts. Il conserve par ailleurs le bonus dû à la charge et à la position surélevée.
Version mythique
Lorsqu’il attaque d’une position surélevée ou directement depuis les airs, le personnage atterrit sur ses ennemis en produisant un effet dévastateur.Condition. Mort venue du ciel
Avantage. Lorsque le personnage charge un adversaire depuis une position surélevée ou s’il vole, le multiplicateur de critique de son arme augmente de 2 (jusqu’à un maximum de ×6). Cet effet ne se cumule pas avec celui d’autres aptitudes qui augmentent par ailleurs le multiplicateur de critique d’une arme. Si l’attaque de charge touche au but, le personnage peut accomplir une
manœuvre offensive de
croc-en-jambe contre la cible de la charge. Cette action est une
action libre qui ne provoque aucune attaque d’opportunité.