École illusion (hallucination) ; Niveau alchimiste 1, barde 1, ensorceleur/magicien 1, conjurateur 1, magus 1, sanguin 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 minute/niveau (T)

Ce sort fonctionne comme flou, à la seule différence que le flou ne survient que lorsque le personnage se déplace d’au moins 3 mètres (2 c) à son tour et cesse de faire effet à la fin du déplacement. De ce fait, il est principalement utilisé pour contrecarrer les attaques lors du tour du personnage, comme les attaques d’opportunité. Si le personnage se déplace au moins à deux fois sa vitesse lors de son tour, le flou dure jusqu’au début de son tour suivant.
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