École Évocation [
force] ;
Niveau Ens/
Mag 5,
Magus 5,
Occ 5,
Psy 5
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (poudre de quartz)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Effet mur constitué d’un carré de 3 m (2
c) de côté/
niveau
Durée 1 round /
niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Comme son nom l’indique, ce sort génère un
mur de force invisible. Cette barrière immobile est immunisée contre la
dissipation de la magie bien qu’une
disjonction la détruise instantanément. Les sorts abîment normalement le
mur de force mais
désintégration le détruit automatiquement. Les armes et les pouvoirs surnaturels affectent le mur mais celui-ci possède une
solidité de 30 et un nombre de
points de vie égal à 20 par
niveau de lanceur de sorts. Un
sceptre d’oblitération ou une
sphère d’annihilation détruisent immédiatement le mur.
Les sorts ou les souffles ne peuvent pas franchir le mur, quelle que soit leur direction, mais des sorts comme
porte dimensionnelle ou
téléportation permettent de passer de l’autre côté. Les créatures
éthérées ne peuvent pas traverser la barrière de face, mais elles peuvent généralement la contourner en passant par le plancher, les murs ou le plafond. Les attaques de regard fonctionnent au travers d’un mur de force.
Le mage peut donner au mur une forme verticale plane dont la surface est égale à un carré de 3 m (2
c) de côté par
niveau. Le mur doit être continu et sans rupture lorsqu’il est créé. Si un objet ou une créature se trouve à l’endroit où il est sensé se former, le sort échoue.
On peut user de
permanence sur un
mur de force.
Mythique
La solidité du mur s’élève à 40 et ses points de vie à 30 par
niveau de lanceur de sorts. Un sort de désintégration
non-mythique ou un sceptre d’annulation dissipe une section de 3 mètres de côté d’un mur de force mythique pendant un round, après quoi le mur se reforme complètement. L’un des versants du mur (choisi par le personnage) repousse les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui comme le fait un champ de force (en utilisant le
DD qu’un mur de force aurait s’il autorisait des jets de sauvegarde).