Nécromancie ésotérique

Le personnage étant un expert dans l’utilisation de la résine entropique, ses sorts de nécromancie inspire la terreur aux créatures affectées.

Catégorie. ésotérique

Avantage. Quand le personnage lance un sort de nécromancie avec de la résine entropique comme composante matérielle ésotérique, une cible du sort est secouée. Si le sort autorise un jet de sauvegarde et que la cible le réussit, elle n’est pas affectée par cet effet. Si le sort secoue ou effraye la cible, cet effet n’accroît pas la gravité de cet état (ainsi, un sort qui effraye une créature ne la rendra pas paniquée avec ce don). Il s’agit d’un effet mental de terreur.

Quand le personnage obtient l’effet de composante supérieur de la résine entropique quand il lance un sort de nécromancie, il augmente de 1 son niveau de lanceur de sorts quand il s’agit de déterminer le nombre de dés de dégâts infligés (ce don augmente également le nombre maximal de dés de dégâts du sort, le cas échéant).
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