Source : Bestiaire 4 p.196
PX 6 400
Défense
CA 21, contact 11, pris au dépourvu 19 (Dex +2, naturelle +10, taille -1)
pv 114 (12d10+48)
Réf +10, Vig +10, Vol +11
Capacités défensives férocité
Attaque
VD 12 m (8 c), escalade 9 m (6 c)
Corps à corps 2 griffes, +21 (1d6+10 plus étreinte) et défense, +21 (2d6+10)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales ravissement, rugissement
Caractéristiques
For 31, Dex 15, Con 18, Int 7, Sag 12, Cha 6
BBA +12, BMO +23 (+27 en lutte), DMD 35
Compétences Acrobaties +3 (+11 en saut), Discrétion +17, Escalade +18, Perception +15, Survie +6 ; Modificateurs raciaux +8 en Acrobaties (lorsqu’il saute)
Langues géant
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire, couple ou troupe (3-6)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Ravissement (Ext). Lorsqu’un népendis parvient à agripper en situation
de lutte une créature de taille Moyenne ou plus petite, il peut, lors du
même tour, effectuer une action rapide pour se déplacer d’une distance
équivalente à sa vitesse de déplacement. Ce déplacement provoque des
attaques d’opportunité comme à l’accoutumée. Un népendis qui réussit
un deuxième test de lutte contre le même adversaire peut se déplacer
d’une distance équivalente à sa vitesse de déplacement totale par une
action rapide plutôt qu’à la moitié seulement.
Rugissement (Sur). Le népendis peut pousser un rugissement sauvage.
Les népendis situés à 18 mètres ou moins gagnent un bonus de moral
de +2 aux jets d’attaques, de sauvegarde et aux dégâts des armes
pendant 1d4 rounds. Toutes les autres créatures à portée du rugissement
sont secouées pendant 1d4 rounds (Volonté DD 14 annule) ; c’est un
effet mental de son et de terreur. Le DD du jet de sauvegarde est basé
sur le Charisme.
| Semblable à un ogre bestial doté de grandes défenses et d’une fourrure épaisse aux poils raides, cette brute semble plutôt agile malgré ses sabots fendus.
Brutaux et férocement territoriaux, les népendis font fuir les
autres gros prédateurs de leurs terrains de chasse, même ceux de
leur espèce. Seuls les couples dont la femelle porte la progéniture
parviennent à se tolérer jusqu’à ce que les rejetons soient suffisamment
grands pour survivre par leurs propres moyens. Les népendis
préfèrent chasser les proies intelligentes, les fées en particulier, à la
fois pour leur goût et pour le frisson de la chasse. Ils prennent leurs
adversaires en embuscade depuis les arbres, agrippent les créatures
et se replient en ravissant ainsi leurs victimes pour les dévorer en
lieu sûr. Défié sur son territoire, un népendis saute du haut des
arbres, rugit puis livre combat sur la terre ferme. Ses sabots tranchants
lui permettent de grimper aux arbres aussi aisément qu’un
petit félin, en laissant de grosses balafres sur l’écorce.
Malgré leur aspect d’hybrides mi-singes mi-sangliers, ils n’ont
aucun lien avec ces deux espèces. Certains prétendent que l’origine
de ces créatures remonterait à un clan d’ogres transformés en monstre.
D’autres prétendent que ce sont des gardiens, créés et élevés par
les fées, qui se seraient retournés contre leurs maîtres.
Un népendis de taille adulte mesure 2,70 mètres de haut pour
300 kilogrammes. Un nouveau-né met quatre ans pour atteindre sa
maturité. Les népendis meurent rarement de cause naturelle, mais
certains peuvent vivre jusqu’à quatre-vingt ans.
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