Pélude
FP 10
Source : Bestiaire 4 page 206
  • 9 600 PX
  • Dragon de taille G, NM
  • Init +5 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +16
    Défense
  • CA 24, contact 10, pris au dépourvu 23 (Dex +1, naturelle +14, taille -1)
  • pv 126 (11d12+55)
  • Réf +8, Vig +14, Vol +11
  • Capacités défensives férocité, piquants ; RD 5/magie ; Immunités feu, paralysie, sommeil ; RM 21
  • Faiblesses queue vulnérable
    Attaque
  • VD 9 m, nage 9 m
  • Corps à corps morsure, +18 (2d6+8) et 2 griffes, +18 (1d6+8) et coup de queue, +13 (3d6+4 plus poison)
  • Espace 3m ; Allonge 3 m
  • Attaques spéciales attaque de souffle (ligne de 15 m, 6d6 points de dégâts de feu, Réflexes DD 20 ½ dégâts, utilisable une fois tous les 1d4 rounds), poison, volée de piquants
    Statistiques
  • For 27, Dex 12, Con 21, Int 6, Sag 15, Cha 12
  • BBA +11 ; BMO +20 (+22 en bousculade) ; DMD 31 (33 contre la bousculade, 35 contre le croc-en-jambe)
  • Dons Attaque en puissance, Coup fabuleux, Science de l’initiative, Science de la bousculade, Vigueur surhumaine, Volonté de fer
  • Compétences Escalade +12, Intimidation +15, Perception +16, Discrétion +10, Natation +30
  • Langues draconique
    Écologie
  • Environnement plaines ou marais tempérés
  • Organisation solitaire ou couple
  • Trésor double
    Pouvoirs spéciaux
  • Piquants (Ext). Le dos et la queue du pélude sont couverts de piquants noirs et acérés. Une créature qui frappe un pélude avec une arme de corps-à-corps, une attaque à mains nues ou une arme naturelle subit 1d6 points de dégâts perforants infligés par les piquants du pélude et risque d’être empoisonnée. Les armes à allonge n’exposent pas le porteur au danger des piquants. Une créature qui lutte avec un pélude subit 3d6 points de dégâts perforants et risque l’empoisonnement chaque round lors de son tour.
  • Poison (Ext). Piquant – blessure ; JdS Vigueur DD 20 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire de 1d4 Con ; guérison 2 réussites consécutives. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
  • Queue vulnérable (Sur). La queue du pélude est vulnérable aux attaques. Une attaque qui n’est pas spécifiquement entreprise dans le but de couper la queue du pélude (ce qui inclut les attaques de zone ou les attaques infligeant des dégâts perforants ou contondants) affecte le reste de son anatomie. Pour couper la queue d’un pélude, son adversaire doit prendre pour cible cette partie spécifique de son corps et effectuer une manoeuvre offensive de destruction à l’aide d’une arme tranchante. La queue est considérée comme une arme distincte avec une solidité de 5 et un nombre de points de résistance égal au nombre de dés de vie du pélude. L’adversaire doit infliger suffisamment de dégâts en un seul coup pour réduire les points de résistance de la queue à 0 ou moins. Si elle est coupée, le pélude ne peut plus attaquer avec sa queue et subit 2d6 points de dégâts de saignement chaque round.
  • Volée de piquants (Ext). Trois fois par jour, le pélude peut projeter dans toutes les directions plusieurs dizaines de piquants semblables à des javelines. Toutes les créatures situées à 4,50 mètres ou moins subissent 6d6 points de dégâts perforants (Réflexes DD 20 ½ dégâts) et sont susceptibles d’être affectées par le poison des piquants. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.

Ce dragon au long cou, à la queue battante et au dos couvert de plusieurs centaines de piquants, exhale de la vapeur d’eau.

Les péludes abhorrent toutes les créatures faibles, fragiles et plus petites qu’eux, tout particulièrement les humanoïdes.

Certains chassent dans les fermes alentours avant de revenir dans leur tanière. D’autres sont vénérés comme des dieux par les hommes-lézards ou d’autres créatures des marais, mais le mauvais caractère du pélude peut le pousser à dévorer ses fidèles s’il se sent insulté.

Un pélude typique mesure 4,50 mètres de long et pèse 150 kilogrammes.

Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.