Le personnage est passé maître dans l’art de la persuasion, que ce soit par le biais de paroles apaisantes ou d’ordres hurlés brusquement.Condition. PersuasionAvantage. Le bonus aux tests de
Diplomatie et d’
Intimidation conféré par
Persuasion augmente de +2. De plus, le personnage peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique pour considérer qu’il obtient un 20 naturel à l’un de ces tests. Le personnage doit décider s’il utilise ou non cette aptitude avant de lancer le dé.