Prix 2 po ; Poids 5 kg
Catégorie Outils de compétences
Bien qu’ils soient destinés à piéger des grands animaux, les pièges à ours fonctionnent tout aussi bien sur les humanoïdes et les monstres. Les mâchoires articulées du piège sont fixées à une chaîne, elle-même maintenue par une pointe plantée dans le sol afin que la victime ne puisse pas prendre la fuite en rampant. Il faut réussir un test de Force DD 20 pour faire levier sur les mâchoires et les ouvrir ou pour arracher la pointe fichée dans le sol.


Piège à ours
FP 1
  • Type mécanique ; Perception DD 15 ; Sabotage DD 20
    Effet
  • Déclencheur espace ; Remise en place manuelle
  • Effets Att +10 corps à corps (2d6+3) ; des mâchoires pointues viennent se refermer autour de la cheville de la créature, réduisant sa vitesse de base de moitié (ou la maintenant immobile si le piège est fixé à un objet solide) ; la créature peut se libérer en réussissant un test de Sabotage DD 20, un test d’Évasion DD 22 ou un test de Force DD 26.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.